indienova.com/u/maozhua/blogread/28428
3D音效经历了数十年的发展,随着电脑的家用市场和游戏音效市场逐渐为人们所重视和声卡的逐步成熟,3F音效已经深入我们生活的方方面面……到了九十年代, Yamaha公司开始让频率调制(FM)技术出现在当时的电脑上,虽然其效果无法和今天的三维音效相比……声卡的发展趋势真正投入到主流市场的声卡发展到今天已经问世了有近十年的时间
indienova.com/game/killzone-shadow-fall
本作与《Killzone™3》结束的时间点相隔三十年,世界的面貌已经大幅改变了。……正当两造之间的冲突对立日益严重之际,一名精英暗影特务接获了一道终极指令:他必须不计一切代价维持世界的和平
indienova.com/u/isyume/blogread/28470
跑了好几次医院做心电图什么的也没查出来啥毛病,后来早睡早起以后这些症状就自己消失了←_←所以我决定我也要早睡早起……艺术原理的大作业是自由创作,我画画水平上不了台面所以就跟老师申请的文字创作,结果开始写的时候就后悔了,……哎,现在就希望能做完,实在没精力好好打磨了。时间也不够
indienova.com/steam/game/2856380
这款重型卡车配备了现代化的发动机,差速锁和全轮驱动功能。……这款重型卡车配备了现代化的发动机,以及差速锁和全轮驱动等全套功能,因此具备卓越的越野能力。……最重要的是,它还为其独特的长车架配备了两个专属附加装置:巨大的三货位平板拖车,以及独特的维护模块,其中包括一个维修模块和一个额外的油箱
indienova.com/u/gadqq/blogread/11304
究竟是哪5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹为快,欢迎大家为喜欢的游戏投票。……究竟是哪5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹为快,欢迎大家为喜欢的游戏投票。……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!
indienova.com/u/news/blogread/685
不久后,一位技术人员也加入其中,组成 了发行方、技术协助方和制作方(洋红工房)三方合作的结构,并在当时约定游戏销售所得收益由三方平均分成……作为回应,技术员联系 V 社临时关闭山桂的销售,有了外界所说的“第一次《山桂》下架事件”(实际为商店页面取消购买按钮……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩的行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中
indienova.com/u/teapoly/blogread/7593
在魔改和试各种乐器上花了不少时间。要是有带狗乐器的音乐软件就好了。……本来打算做双语但是因为已经只剩6个小时了,卡牌文字排版有点难弄,又怕增加语言切换系统会导致未知bug就没做……狗爪子是一开始画的,最后也没修。My English is pool.
indienova.com/steam/game/2786070
对于速通狂们来说,这是你们的机会! 摆脱可怕的怪物,创造新的速通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?……有了这个 DLC,你可以无限冲刺!
indienova.com/history/111
本作的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本作的制作人,但因为设计理念有些不同,……,所以在游戏发售前卡普空宣布,他们将这部作品移植到当时市场表现火热的 PS2 平台上。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索制改为章节关卡制
版本:Early Access
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