辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

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前言与立项 前言“回合”与“规则”一直是我特别中意的2个游戏元素,我喜欢回合那种有节奏的思考,根据游戏的各种……天时间不断地尝试用各种题材来进行设计,都不是很有效,直到我翻看自己的一些创意备份时找到了一个角落躺了好久文档,这是2年前的一个文档……,也可以说没有,因为仅仅就一些想法碎片,不过倒是让我想起了当时的脑洞,一个勇者斗恶龙主题的游戏

放养猫:提莫船长正在路上|AI绘制流程

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这就导致后续流程需要更多时间来反复修改由于思路的不清晰所以初步的处理只是增加了一些意义不明的内容物在这一步把起到分割作用的腰带做了简化,考虑了的摆放……,但看起来还是很别扭,两只手也一只长一只短 取消镂空的栏杆,并且把两条移动到画面中,看起来顺眼了很多……,在这一步将背景中的云彩做了油画处理,并基本确定油画的底色处理好的摆放问题,平衡两只手的长短

高鸣 蜡烛人挚友:使用“马里奥方法”设计游戏关卡:理解技巧主题 第2部分(译)

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介绍“一鼓气”和“拦截”技巧主题 这是我的使用“马里奥方法”设计游戏关卡系列文章的第4篇。……这一个挑战还具备一定的开放性,因为马里奥在非无敌状态下也依然可以受伤通过钉刺区域。……如果你想了解更多相关内容,请阅读我的这本书

任天堂明星大乱斗(Super Smash Bros.)

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游戏主要打斗规则是,并不是要把对手的HP给归零,而是每个人的伤害率都0%,每次受伤受伤率就愈来愈高

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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以瓦片地圖回合為代表的經典迷宮探索類遊戲! 收集多種裝備,隨機生成的無限地下城!……以瓦片地圖回合為代表的經典迷宮探索類遊戲!收集多種裝備,隨機生成的無限地下城!……地下城邊緣為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合操作型簡單玩法

Roguelike Again, Ludum Dare Again,Greenlight Again

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DIY 武器 多种元素属性本诞生于刚刚结束的 Ludum Dare 35 : Shapeshifter……这类不值得上架的作品通过 Greenlight 有两种结果,上架后卖不出去开发者很受伤,当初说好的爱我呢……;上架后被骂玩家很受伤,当初说好的 Roguelike 呢

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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《Realms Beyond: Ashes of the Fallen》是一款有着回合战斗设定的奇幻背景角色扮演类游戏……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合战斗系统

燃灯者联盟(The Lamplighters League)

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招募一帮怪人和无赖组成队伍,他们各有独特技能和令人印象深刻的性格;体验实时渗透模式、回合战术型战斗,……在刺激的回合战斗中,善用特工的看家本领带来的所有优势和小手段。……每个任务都能让你的队伍获取新资源并培养技能,但请注意,压力和受伤也可能让队伍吃苦!

本周值得关注的游戏 7.23-7.29

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The Banner Saga 3关键词:回合、策略、挪威史诗发售日期:7月27日The Banner……Saga 的第三终于要发售咯!……如果你玩过前两的话,在前两中的选项分支会继承至第三

版本:Early Access


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