indienova.com/u/lsowo/blogread/11137
每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機制:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦……另外希望製作團隊能在卡牌中顯示各種效果的計算最後,感謝制作團隊給我這次機會去體驗如此優秀的遊戲,當然也希望你們的遊戲能更上一層樓
indienova.com/u/guigui/blogread/1199
以及Star Chart VR在App Store上的配图,版权归各自作者所有。……最开始我一直固执地觉得这种轻度游戏一定要用3D,一定要用尽量多的粒子和镜头特效,甚至觉得要全程实时光照,还遗憾Unity移动平台不能用延迟渲染……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办
indienova.com/steam/game/2338950
这是一款1V1游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么办啊?不能跟打折价比,要看原价。……(当然实际上肯定这是不能回本的,因为还要交30%分成给Steam,这里只是举个例子)。……从我们的角度来说,低价区的用户也是用户,不排除真的有土生土长的阿根廷人,他们没那么多钱,你不能给美国区定
indienova.com/u/teapoly/blogread/11491
画了一只狗并不是主角明天程序怎么写视今天晚上能画多少东西而定
indienova.com/steam/game/1452270
魔物警戒是一款策略回合制游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合制游戏.……可移动单位中很重要的一个单位是工人, 工人可以在格子上建造设施, 建筑, 道路等.
indienova.com/game/the-sims-4-city-living
还有那些吵闹的邻居和深夜舞会又怎么办呢?……你要决定如何处理他们——如果你不能打败他们,也许你应该加入他们。……或者他们可以在社交媒体上激励大众
indienova.com/groups/post/32773
进度方面,主线的对话剧情大概写的七七八八了,正在查缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……【特别给事】木杉,虽然看起来垂垂老矣的虚弱相貌,但是实际上此人是个年轻有为的家伙,纯粹是用脑过度
indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653
进度方面,主线的对话剧情大概写的七七八八了,正在查缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……【特别给事】木杉,虽然看起来垂垂老矣的虚弱相貌,但是实际上此人是个年轻有为的家伙,纯粹是用脑过度
版本:Early Access
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