Gemini:角色关系设计精巧别致的解法

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对于这款游戏思考与之后与团队交流让我理解更加深入一些。……如果 The Last Guardian 以极为繁复惊天之举创造了真实体验:……把大部分东西放到预定义轨道上……下蛋鸡最后多说几句,聊聊这次交流感受。几乎每次与开发者交流都能让我学到很多,这是真话

对 Roguelite 的思考

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在 Roguelite 游戏中,Rogue 就像我说的“玩法”,而卡牌、战棋、动作、射击这些元素则像我说的……;即便你什么装备也没有,战斗中不确定性也可能让你绝地反击,这可以避免玩家焦虑。……所以如果技巧深度太大的话,资深玩家会容易觉得无聊,新手玩家则容易感到焦虑(点名《挺进地牢》),所以最好的办法就是降低技巧深度

樱花丘比特(Sakura Cupid)

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我们说的这位女仆正是美月,她被莉莉姆迷得神魂颠倒,甚至还说,如果莉莉姆不回应她心意,就要去死啦!……莉莉姆懒出了境界,会想尽一切办法逃避工作。……悄悄一句,她做饭很糟糕。 瑟拉:瑟拉是莉莉姆青梅竹马,同样也是居住在天堂爱神

疯王子:真的不知道个人要怎么主动寻求国内游戏媒体的报导

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我不知道外国媒体是如何,他们会主动去找游戏体验并且报导吗。……我之前某某游戏要是国内开发者开发卖不出1000份,就是这个问题。……个人根本没有办法找到媒体报导,根本就没有办法联系。像哑巴推销,虽然有产品,但是讲不出话来

小组帖子:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

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你是除了我自己拖延症吗?我从来都没有赢过…其实做自己喜欢事情能有什么困难是不能克服?……再加上一笔够你几个月生活资金…再加上一个好老婆为你操持家务做饭洗碗保证蛋白质和糖分摄入….……(毕竟做了独立游戏就别指望能找到老婆了)做游戏一定没问题!

JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/u/jaclding/blogread/26683

能不能让我跳过看剧情。”……只要是基于固定机制解密游戏,总归有办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡。……警卫愚钝可能让你对机械迷城中居民有着初步认知,警卫愚钝和反派狡猾对比为实施犯罪带来了合理性

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

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获胜奖品是生命、金钱、数不尽美食、豪华大房子,失败的话……阿莉丝没有思考失败余裕。……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等不幸。……获胜奖品是生命、自由、复仇机会、王国复兴希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉亚没有拒绝理由

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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能不能让我跳过看剧情。”……只要是基于固定机制解密游戏,总归有办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡。……警卫愚钝可能让你对机械迷城中居民有着初步认知,警卫愚钝和反派狡猾对比为实施犯罪带来了合理性

杉果娘:【果娘聊天室】你最想和哪位虚拟角色过情人节?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30300

各位好,我们全新栏目【果娘聊天室】正式上线啦!……对纸片老婆也得忠诚!……欢迎各位在评论区进行回复,还请注意维护交流环境哦~此外你也可以将你认为有趣的话题附在你回答后面,提议得到采用玩家将获赠精美奖品

ayame9joe:2017 年 8 月游戏日记

indienova.com/u/ayame9joe/blogread/3723

办法我就是喜欢这种像诗一样隽永作品。但最好不是这一点。……切换(而且不只切换,无缝)这个办法不着一字,尽得风流。……所以观战某只非玩家也,“这游戏也太简单了吧。”进阶所谓“技巧”其实也是非常**直觉**

版本:Early Access


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