indienova.com/steam/game/869510
我(这款游戏的开发者)正试图摸索出一种崭新的牌组构筑对战类游戏,为了确认目前的构想是否过于偏离大众喜好……,于是先将基础玩法和一小部分内容做出来供大伙品评(也就是说,这个版本的游戏内容也只有相当于一个Demo……这个游戏能让你体验到的是以下的设计理念:不区分“你的回合”还是“我的回合”,双方同时进行操作
indienova.com/game/nyakoris-rabbit-doll
在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露薇发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……玩家将有机会操作故事中每一个出现的角色,以不同的视角来发掘事情的真相。……喵露朵露薇长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
那些跟随你的盟友呢?他们中有多少人需要通过这扇门而不被卡住?敌人呢?……如果有一个人要知道答案,这个人就是游戏设计师。”一个门问题可以说非常经典了。……由一扇门问题延申出的不同岗位的思考模式也非常不同。一名美术:这扇门应该是什么风格的?
indienova.com/u/gadqq/blogread/33743
这就需要设计出巧妙的新手引导教程。“我对游戏的新手引导相当自豪,但它仍然可以进一步改进。”……,奇幻的氛围总能让人产生探索欲。……靠着计算机科学的专业背景,他在微软找到了一份不错的工作,但时光流逝,这份工作没能让他感到有价值
版本:Early Access
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