小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

未知味道下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让人长时间使用?……让人长时间沉迷地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机

长绵:第五关Boss攻略

indienova.com/u/kyral1314/blogread/13623

拳头底下也能站。……:双手捶地释放电磁波,电磁波能够击倒可以用翻滚来躲避电磁波伤害。……,而且也无法保证有充足来弥补受伤丢掉

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

indienova.com/groups/post/526

可以让没有装过系统的人根据你步骤去成功安装系统。……“测试什么人都能干吧!”这样说法,实际上大部分测试都是这样,因为什么?时间不够!……如果是上学或者修行阶段,在把自身技能学好情况下可以让自己更全面些,毕竟这种情况下可能空闲时间会比较多

向上!(Only Up!)

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危机是采取行动和果断步骤时候……只不过它很可怕,因为每一步都可能让你退得很远。……有时很难选择正确道路,但不要害怕,你总是可以重复,我们从错误中学习。……“灵感来自童话故事”杰克和豆茎“,让人联想到一些平台游戏

Stardust~~Avalon:GGJ2022后日谈

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在叙事逻辑上我并没有采用平铺直叙手法,而是将“女主被卡车撞导致昏迷不醒”这个剧情转折点放到了开场CG……于是,我终于知道了自己为什么觉得2021年初那次Game Jam经历差了点什么,其实就是这么一种主题和玩法制衡……但请记住,一个人可以路,对另一个来说可能象征着一个障碍

GGJ 2022 后日谈

indienova.com/indie-game-news/postmortem-global-game-jam-2022-re-live/

在叙事逻辑上我并没有采用平铺直叙手法,而是将“女主被卡车撞导致昏迷不醒”这个剧情转折点放到了开场 CG……于是,我终于知道了自己为什么觉得 2021 年初那次 Game Jam 经历差了点什么,其实就是这么一种主题和玩法制衡……但请记住,一个人可以路,对另一个来说可能象征着一个障碍

青鸟乐园(Blue Bird Land)

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《青鸟乐园》是一款AVG+互动解谜恐怖游戏,由残月C.moon一开发。……只要你抵押灵魂作为赌注,青鸟乐园能帮你杀死一个。……女孩薇薇娜,带着坚定意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下奇异关卡

接触(Contact)

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不过 2 无法进行直接联络,这就需要玩家来作为两沟通媒介。……可以通过向 NDS 吹气来“气球贴纸”变大来攻击敌人。而“?贴纸”则是随机出现各种效果。……使用“喵喵贴纸”能让跟随着ハカセ喵喵跑到チェリー身边

魂之归宿(Soulestination)

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接受了拯救世界重任,启程前往世界北部圣域。……· 精心平衡 3 种难度,可以同时休闲玩家与硬核玩家享受此游戏策略。……· 含有 Metagame 元素解谜,你感到眼前一亮!

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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然后他们就去找别人点蜡烛烧香地方,把那些东西放在嘴里咀嚼,我当时觉得——看起来好好吃啊……这我印象很深……这个故事和我个人经历有关,也可以说,我更希望大家获得是对故事认可沉浸。……毕竟吓人游戏很多,最后能让人记住却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,大家在听完故事前就被吓跑呢?

版本:Early Access


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