便利店:独占那个城市(The Conveni: Ano Machi wo Dokusen Seyo)

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扮演便利商店经营者,体验配合地区特性及季节变化配置店头商品之乐趣!如何才能让城镇成为首都?……如何才能成让客人络绎不绝达到 100 万次?……各式各样目标等待您来实现。……系列第 1 部作品登场了!

丛林迷失2(Lost In Woods 2)

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你在一片未知丛林中醒来。周围没人,没车,没电话。只有你一。……如果没成功,你将在这片奇怪地方死无葬身之地。找到门也别高兴太早。……各种有用没用的东西都蕴含在这片野生环境之中,有些是制造工具必须品,有些是美味菜肴……这些东西都将帮助你存活下来

Donut County - 吞天吞地吞空气

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这不是大作,而是一款让停不下来治愈系清新小品。……而比较让难受一点是,他们非常沉得住气,这几款游戏都让等待了有数年之久,乃至于前阵子那个什么 io……游戏时长不会太长,所以得省着点儿玩,但是这款充满动感音乐、有趣角色以及充满个性玩法游戏,我可以认真的推荐给每一个

Loop Defense

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你将成为这个星球上最后火柴军团指挥官,面对一波又一波邪恶火柴人的猛烈进攻。……而武器强度提升,则能让你的士兵在战斗中更加所向披靡。……快来加入《循环塔防》,成为最后火柴军团指挥官,用你智慧和勇气,守护你家园,抵御邪恶火柴人的进攻吧

奈杰尔的旅程:工作日(Nigel's Journey: A Working Day)

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大量动作,大量血,大量反派,没有多余的东西。玩这个游戏时候没有 "超时"。……有时候,出去路不会很明显,所以你必须找到能让你离开这个噩梦出口门。……每个人都有适合自己的东西

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(四)

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一个练手的东西 树转2D有一段时间,我也终于开发到了玩法部分。……这种尬其实是我没有把握自己擅长的东西,也没有看清人树3D本质(优点在哪,缺点在哪)。……我不清楚我是审美不够还是经验不足啥,总之一些脑子中想要的东西,没法转化成具体美术需求

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

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《理想国》:“但凡事情开头总是最重要......能不能让他们幼小心灵去接受成年都不愿意接受观念熏陶呢……希腊神话无论如何是值得一读,毕竟是传承了那么久故事,它承载了很多东西。……以未成年人的文学素养,很难看懂艰深文学作品,更别说有的成年都看不懂

千水:《众生相》研发日志·搬家特别篇

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整个人都不好了看着搬家师傅把所有东西都搁到了马路上才发现我们的东西到底有多少…两辆大卡车!!!……我们这一年到底买了多少东西啊!!!我天!!!……↑以及动作师京东笑开怀大脸↑动作师京东办公环境↑是的,我和美术胖儿工作环境就相对来说乱一些唉,没有办法谁让我俩一个三个屏一个四个屏呢

猎杀:对决 - 穿过骨荆棘(Hunt: Showdown - Through the Bone Briar)

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据说他曾做出过极致壮烈牺牲,此后则以原始一般狂暴来弥补自己犯下罪行。……唯有如此,才能让他铭记失去那一切。……骨堆荆棘能让该隐在旅途中保持方向,以免他迷失在自己用死者建造迷宫之中

消逝的光芒:仇恨(Dying Light: Bad Blood)

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收集武器、摧毁丧尸巢穴可升级,综合利用你跑酷和战斗技巧战胜对手。进去的人里只有一能活着出来。……当你在逃命、追击其他玩家或朝直升机飞奔时,你跑酷技巧能让你占上风。……沉浸在《消逝光芒》式第一称血腥战斗中。现在战斗更讲究策略,且加入了大量新武器

版本:Early Access


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