indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……其第一个顶点(v1,看上面的图3-5,译注)是单元格的固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)是三个单元格的混合色
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/34371
欢迎大家将《赵云传:云汉腾龙》(重制版)加至愿望单并持续关注!……目前仍在加紧开发制作中,欢迎大家将《诸子无双》加至愿望单并持续关注!……目前游戏仍在开发制作中,欢迎大家把《长安小时光》加至愿望单并持续关注!
indienova.com/groups/post/102632
欢迎大家将《赵云传:云汉腾龙》(重制版)加至愿望单并持续关注!……目前仍在加紧开发制作中,欢迎大家将《诸子无双》加至愿望单并持续关注!……目前游戏仍在开发制作中,欢迎大家把《长安小时光》加至愿望单并持续关注!(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/102633
欢迎大家将《赵云传:云汉腾龙》(重制版)加至愿望单并持续关注!……目前仍在加紧开发制作中,欢迎大家将《诸子无双》加至愿望单并持续关注!……目前游戏仍在开发制作中,欢迎大家把《长安小时光》加至愿望单并持续关注!(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/1570130
●角色行走图/立绘编辑器编辑器支持对同一个角色的动作、表情、部件的序列帧图进行统一管理。……导入的图片素材支持单张图和规定规格的整张序列帧图片切割,编辑器还内置了合图工具,方便零碎素材的归纳整理……通过调用各类可视化编辑器预先制作好的内容(如界面、行走图、动画、场景、事件等等),结合代码的逻辑捆绑实现
indienova.com/u/lukeee/blogread/9481
(Twine使用示例图)---------------------------------------……虽然第一章(对应Twine示例图第一列)已经基本做好,但在自己玩了几次后,推演了自己玩自己所制作游戏的状况……---------------------------------------------游戏实际动图附部分游戏内动图
indienova.com/game/destiny-2-the-witch-queen-deluxe-plus-bungie-30th-anniversary-bundle
终极命运战役深入萨瓦图恩的王座世界,发现她和她的光明邪魔族如何窃取光能的秘密。……全新目的地这是一个充满腐败和光彩的扭曲的奇异世界,萨瓦图恩的王座世界有着维系着脆弱平衡的强大力量。……武器制作使用独特的模组、着色器和属性配置制作定制武器
indienova.com/u/lucy94920
国内单机相关游戏和独立游戏制作组欢迎随时沟通合作。……以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接加微信lucy94920
indienova.com/groups/post/100349
发起:Arcrag 目前用爱发电,已有两人(本人策划以及程序),已有基础的开发文档,正在制作demo,……游戏风格末世废土黑暗为主,有意可以加q3463605728详聊
版本:Early Access
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