千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……这项设计的好处是可以使得玩家的操作更加集中化,并且由于是玩家自行决定什么时候不进行操作,所以玩家强度曲线更容易靠近难度曲线……在玩家强度远高于游戏强度时,玩家会通过不抽塔使自己获得优势

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

indie 新闻官:华人最大的48小时极限游戏开发活动CiGA Game Jam又将开始

indienova.com/u/news/blogread/2558

2017年1月的Global Game Jam扫过全国7个城市8个站点1000余名开发者,在那之后,我们已经收到过了无数热情的问询……,下一次是什么时候?……Game Jam活动同时还将与 indiePlay中国独立游戏大赛产生联动,各地优秀作品将进入复赛由评审组产生入围作品并最终到

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

另外尝试镜头语言叙事,效果不错,之后更新视频时再展示。……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

说唱歌手的生活模拟(Rapper Life Simulation)

indienova.com/steam/game/1581750

开始之后,剩下的就是去录音室,与制片人交谈,并制作自己的说唱歌曲。……之后,社交媒体帐户,数字音乐平台,音乐会等就在您手中!……您一不要对帮派成员犯错,也不要给警察惹麻烦!

说唱歌手的生活模拟(Rapper Life Simulation)

indienova.com/game/rapper-life-simulation

开始之后,剩下的就是去录音室,与制片人交谈,并制作自己的说唱歌曲。……之后,社交媒体帐户,数字音乐平台,音乐会等就在您手中!……您一不要对帮派成员犯错,也不要给警察惹麻烦!

mahetao:新下树的文玩核桃长霉怎么办

indienova.com/u/mahetao/blogread/5373

核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境里慢慢阴干……新下树的文玩核桃长霉怎么每年秋天核桃下树了,剥掉青皮之后一定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉……核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境里慢慢阴干

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……一是必须要拿到上海温哥华电影学院的毕业和成绩单,并提交游戏作品;二是对雅思成绩有一的要求,不同院校对雅思成绩的要求不同……这个专业并不是让学生玩游戏,而是教学生做游戏,研究游戏机制之后进行设计

敢于传播:回合制策略(Dare To Spread)

indienova.com/steam/game/2288300

敢于传播; 回合策略是一款带有管理机制的策略游戏。……您可以通过从事毒品交易、绑架、军火走私和敲诈勒索等非法业务来为您的经济融资。……在你完全征服了一个你占领的国家之后,你可以开始入侵以征服一个新的国家。 记住,这对你来说很难

如何通过幽默让玩家了解游戏机制,《潜水员戴夫》游戏总监将在2023 CiGADC进行分享

indienova.com/indie-game-news/cigadc-2023-guest-dave-the-diver/

装备升级、养育种菜、海马比赛……随着游戏进程不断解锁的新系统,又让玩家不断产生新鲜感,在玩了十几二十个小时之后还能获得新的乐趣……通过与 CRIWARE 技术峰会 CRI TechSummit 深度合作,CiGADC 升级到 3 天……2023 CiGADC 听课火热发售中,今年听课分为三种类别具体可以扫描上方二维码了解详情!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)