BlueRope

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BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

洞穴战争(Cavewars)

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《洞穴战争》是一款回合战略游戏,结合了其时代的几个不同游戏的元素。……基于回合的战略元素反映了《英雄无敌》的元素,而研究新单位和改进军队的能力则类似于 Master of……随机生成的地图 8 个不同的种族可供选择,确保同一游戏不会玩两次

wwnje:about game

indienova.com/u/wwnje/blogread/7457

当我看到to the moon跟随剧情继续下去,我才意识到我能玩的游戏不是动作为主,不是以操作和时长为单位的游戏……也许是像电影一样的游戏,如果我想做一个游戏,我自己都过不去,自己还要花很多莫名其妙的思考,还要花好长时间去熟悉游戏的逻辑敌人的逻辑……,这一不是我想做的游戏,一不是我喜欢的游戏

My Stunt Life

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通过表演壮观的特技漂移来爆炸点数计数器!……■特技“复活节彩蛋” ■碰撞物理系统 ■传动系统车速以km / h为单位的车!

小组帖子:几何图形构成的矢量化极简风格美术

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在2D游戏表现力有限的情况下,这部作品达成了这个系列的顶峰,以至于后来的重置版也没有能超越当年的光辉。……使用卡牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营战斗的部分都使用策略回合也类似于文明系列的设定……当然,撑满格子也单位看起来更具张力,从而表现出一种“萌”的感觉

祖玛:几何图形构成的矢量化极简风格美术

indienova.com/u/a117861440/blogread/23037

在2D游戏表现力有限的情况下,这部作品达成了这个系列的顶峰,以至于后来的重置版也没有能超越当年的光辉。……使用卡牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营战斗的部分都使用策略回合也类似于文明系列的设定……当然,撑满格子也单位看起来更具张力,从而表现出一种“萌”的感觉

坦克行动:欧洲战场(Tank Operations: European Campaign)

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《坦克行动:欧洲战场》是一款回合的战术战争游戏,背景设定在二战众多精彩战役的战场之中。……游戏中包括超过 50 种真实还原渲染的军方战斗单位,如何对这些部队进行调度以及供给是作为将军的玩家需要花时间深思熟虑的……超过 50 种战争补给单位,全部基于真实世界中的坦克,飞机以及部队设计而成 摧毁桥梁,占领建筑,干扰武器等超过

数字战斗模拟世界:二战武器装备包(DCS World: World War II Assets Pack)

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每个单位都有独特水准的细节精度。……V Panther ("黑豹" 坦克)◎ Pz.Kpfw. IV (4 号 坦克)◎ Sd.……◎ 美军士兵◎ 英军士兵◎ 德军士兵 航空器 ◎ B-17G 轰炸机 DCS:第二次世界大战资产包伴随着

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……我们把毕设展做得像一个新闻发布,直接请产业代表出席,有业界专家来进行评审,同时也请到我们学院前几届的优秀毕业校友来进行点评……一是必须要拿到上海温哥华电影学院的毕业证和成绩单,并提交游戏作品;二是对雅思成绩有一的要求,不同院校对雅思成绩的要求不同

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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这种叙事方式在一程度上提高了游戏的可玩性:玩家为了不同的结局可能再玩一次。……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱随机性Ø 没有预计到的事件意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事系统上的深度……此时资源匮乏压力爆的矮人形成了正反馈,资源越匮乏,矮人越压力爆,资源更加匮乏。参见黄色图表

版本:Early Access


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