游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙》

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1986:《勇者斗恶龙》作为日本国民 RPG ,1986 年 5 月 27 日诞生于 FC 平台……在责怪系列本身守旧,或者强调那份纯粹冒险同时,我想,不能忽略的是回合战斗等游戏机制本来就已经上古产物……,诞生于一定限制条件之下,而在技术进步现在,游戏机制本身却囿于品牌本身没有随之进化

超能战联(Cyphers)

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在延续 Neople 一贯爽快打击感、震撼破坏效果基础上,《超能战联》无锁定攻击、无限制连招、5V5……团队作战、丰富“超能力”角色及华丽必杀技,带给玩家刺激打斗体验

机器人足球(Soccer Brawl)

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8 支国家代表队将以冠军为目标,激荡出热烈火花。……本以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

临终:1983(Dying: 1983)

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《临终:1983》临终系列第二。……新增了上百种奇特道具让游戏探索体验得到质飞跃;地图不再前作关卡,而是全部贯通,融合了银河城式探索要素……; 本剧本文本量前作 5 倍,叙事和演出也大幅强化

海盗时代:加勒比传说(Age of Pirates: Caribbean Tales)

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杰出视觉效果称得上作的一大亮点,比如说海上优美的航行环境,玩家会在那发现阳光和现实中一样根据实际变化而不断改变……不过,本作的焦点并不是情节设计,游戏中奇特冒险才是最让玩家们兴奋不已。……玩家在游戏中有一定约束限制,比如一个国家逮捕许可令,迫使舰船下沉,或者升起骷髅器,抢劫所有的战利品

1941:反击(1941: Counter Attack)

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《1941 反击战》(英语:1941 Counter Attack)卡普空在 1990 年推出卷轴射击游戏……,为《1942》和《1943》。……游戏里,飞机生存方式仍然承袭自《1943》“耐打油箱”,玩家飞机遭受攻击时不会立刻坠毁,而是会损失能源

战就战(Battler Brawlers)

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【简介】 《战就战》(Battle Brawlers)一款公平全球同时即时团队竞技游戏。……打破团队竞技区域限制,随时随地挑战全球玩家。……【特点】 * 支持 1V1、2V2 实时交流多人对战游戏 * 7 大种族,100+不同定位兵种,10

真人快打 4(Mortal Kombat 4)

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《真人快打 4》(英语:Mortal Kombat 4)一款由 Midway 公司制作和发行格斗类游戏……本游戏为真人快打系列第 4 。最初于 1997 年在街机上发行。……游戏引入一个限制武器系统,允许玩家使用一系列按钮组合来使用特殊武器

财阀城市(Venture Towns)

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Zaibatsu Towns V, 재벌도시 스토리, 財閥タウンズV。……财阀城市 (Venture Towns) “大江户之城”,游戏中玩家可以自由配置住宅和小店等建筑……游戏继承了前一作的游戏主题,玩家仍然要负责经营一座城市。不过游戏时间提前到了日本现代化时期

银河领域(GALACTIC FIELD:Strategy Edition 银河领域:策略版)

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银河领域一款全新概念太空回合休闲策略游戏,故事背景发生在遥远又科幻未来太空世界,主要内容是以太空舰队之间战斗……,休闲,益智,放松,慢节奏,写实平衡玩法体验,让疲倦玩家和各年龄的玩家都能长时间又不劳累得体验这款游戏……,很多玩累了大作玩家可以拿这款游戏来作为饭后消遣甜点来放松紧绷情绪和大脑,游戏非血腥暴力基本适合全部年龄的玩家

版本:Early Access


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