小组帖子:放置游戏队友招募

indienova.com/groups/post/33535

可以不是大神,也可以在学习路上的,大家慢慢摸索前进。但希望是可以独立做出DEMO,绘画特色的。……本人学过编程,考过资格证,虽然是个半吊子但基本逻辑完全OK,所以考虑玩法功能都会考虑能够简单实现的

小组帖子:问大家一个问题

indienova.com/groups/post/29119

所以想问一下大家有没有类似的微群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起做东西出来?……游戏的话,自己买素材或者外包吧…… virmint: indienova有水群( 郭佳谊: @黑手逐渐严重……#0 我手头个项目正在做 兴趣可以加入QQ190035725 不过游戏是件很痛苦的事 未必会坚持的下去

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

indienova.com/game/lets-play-oink-games

从竞争游戏到绘画再到合作游戏……这个集合里什么都有! - 海底探险第一届游戏市场大奖得主!……此外,还要注意不能让假艺术家猜到题目什么。……在这个卡牌游戏中,仅仅是运气是不够的,你必须在制定策略的同时分析对手的动向!

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

简单来讲(可能过于简单),可以说QA的测试是关于软件的,关于它的行为和它如何跟用户打交道,而玩家调研是关于用户的行为以及他们如何跟软件打交道……你也可以听听他们对于解决这些问题有什么看法——但通常他们的方案不会对你有什么帮助。……海量的书来告诉你怎么,但希望我这里可以指出几个重要的点来帮助你。首先,什么时候你该用问卷?

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think/

简单来讲(可能过于简单),可以说 QA 的测试是关于软件的,关于它的行为和它如何跟用户打交道,而玩家调研是关于用户的行为以及他们如何跟软件打交道……你也可以听听他们对于解决这些问题有什么看法——但通常他们的方案不会对你有什么帮助。……海量的书来告诉你怎么,但希望我这里可以指出几个重要的点来帮助你。首先,什么时候你该用问卷?

雅名:《戏余烬》VOL.3:兜兜转转

indienova.com/u/smlie/blogread/11169

2018年10月16日/项目管理跟余凌霄同志聊过,使用引擎可以定为UE4了,我们三个美术也要学。……(奥丁和歌后)2018年10月17日/的极致黎叔说,要做明确长板的游戏,比如有极致的艺术表现/非常探索性的玩法设计……2018年10月18日/长枪依在结合张晨老师提出的“玩枪有什么特别的吗”,我们开始探索枪玩法的特别之处

《乌托邦》的诞生

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我走进屋里,看到两台计算机,还有一名学生。我说:“哇,这是什么?”……他们说:“哦,等等,唐你一直是个——你有教师资格证,你还教过书,你教过成人学校,你带过研究生。……比如说:是什么让一个社会运转?而这些都是社会学才会教授的东西

小组帖子:TGS归来

indienova.com/groups/post/1767

有什么关于展会的问题可以随便提哈 Oncle: coser照片你敢放出来麻?……总之先找到时光机再说: indienova什么时候一个?……塔玛德•F•狗TD#3 建模也是美术的职责范围呀= = TD: @RemJack#4 但是实际情况是,我足够的画师

会员:下辈子变考拉

indienova.com/u/wx-oHXAkwhUQzGsvbgpmdD2SRYA_JS8

:下辈子变

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-5-5

坂秋樱里来美滨学园就职已经过了三个月。……Story: 无处可去的坂秋樱误打误撞来到了美滨学园任教。……“外面的世界好可怕”“我该怎么?”“我该怎么才能原谅我呢?”“我到底做了什么

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