GWB-腾讯创意游戏合作计划:想做一款独立游戏,该如何开始?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28210

需要学会哪些技能?用什么工具?如何着手?以及有哪些坑千万不能踩?……GitHub和插件避免重复轮子。策划excel,world思维导图等。……后面看是否需要找发行拉投资,或者自己继续单干拉人

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 和 2v2 两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……在宣传游戏的同时提高观众的游戏技术,对吸引新玩家和增加老玩家留存率应该会有不小的帮助,当然这样一系列的东西对游戏公司着实是一个不小的开支

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……在宣传游戏的同时提高观众的游戏技术,对吸引新玩家和增加老玩家留存率应该会有不小的帮助,当然这样一系列的东西对游戏公司着实是一个不小的开支

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 04

indienova.com/u/paledust/blogread/31324

如果需要玩家有寻找东西的感觉,那么货物就不能只出现的指定地点,而是在指定地点附近都会有。……那样的话,我还需要一些东西能够主动的进行检测,而不仅仅是被动的由玩家去触发检测。……但只有真正输入Scan之后,才会显示给玩家,有哪些道具,从而可以拾取它们

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

旋风战车队: 速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

微观世界(Microcosm)

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企业大亨泰隆·斯比的时间已经不多了。一个微型探针被公司的竞争对手艾克斯姆公司注入他的血液中。……有了 Microcosm,你就拥有了两个世界中最好的东西

GameSide Studio:0711版本更新

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努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程

Dragon Fury VR

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你可以是一个射手被摧毁的龙族世界需要一个救世主,而你的到来给龙族带来了新的希望。……蜂拥而至的敌人威胁着龙蛋的生命安全,你需要在他们还未接近龙蛋的时候就将其杀死。……你可以塔敌人的攻击总是会出乎意料地猛烈,《龙穴护卫》为你提供了很强的塔防攻击,你可以选择塔以防止在短时间内被猛烈攻击

版本:Early Access


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