logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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这个有趣的小组叫做「EveryGameInThis.City」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、做游戏、游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市……我和七个游戏研究者、设计师在最后一分钟买到了 dota2 决赛每一天的票(别问我们花了多少钱),负责买票的人说这是一个长达八个月的工作……DOTA 里面有塔……;有人为了去现场看一次比赛买黄牛票卖给别人,才够钱飞来上海;有人因为在读艺术史研究 V

三国:223(SanGuo223)

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聚焦于诸葛亮南征北战,曹丕孙权冲突不断的三时代,如标题所表示223年后的三。……作为战争元素,你需要升级城市内的建筑,确保军队补给和装备,选择合适的将领,兵种,战术等确保你的军队战无不胜……水战元素:除东吴,其它国家必须确保制江权,陆军才渡过长江

小组帖子:游戏音乐,游戏音效,游戏人物配音--奇亿音乐:国内专业提供商。

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——奇亿音乐创始人 齐毅1、14年行深耕:前身为2005年成立的Channel Music Studio……PC、手机、主机、VR等全平台,曾参与《卧虎藏龙贰》《西方魔幻》《京剧猫》《萌侠》《武侠来了》《争渡三

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32817

花了大概2个月时间,做的七七八八了,玩法是模仿之前热门的rouguelike游戏 dungenmaker……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具

千水:怎么的创新才有意义?

indienova.com/u/1000water/blogread/8164

而这些真的应该是游戏追求的方向么?我一直持有怀疑。……而小岛秀夫用了一个很优秀的设计向玩家提供了快捷键——你只需要将ps2的时间往未来调个一年半载,这位年迈的……indienova.com/g/1000water)中尽可能地去公式化,得到一个叙事合理、游戏节奏紧凑的开放世界,大概明年年初

神魔殿堂(三国英雄传豪华版)

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开发:三英杰传 。重温三国历史,统领三英雄豪杰,再创大汉辉煌!……升级还可以领游戏充值红包,总共领取2万元的红包,暴富就在今朝!……炼魂石提升转生装备等级

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

随后,橘彩自行联系 V 社进行了 复原,并将程序员拉黑不再支付分成。时间到了2016年的5月10日。……橘彩起初是一副满不在乎的态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA……需要指出的是,抗辩通知的生效并非因为橘彩确实拥有发行权,而是V社在这个过程中只是简单的按 DMCA 照章办事

从前有个三国(Tactical Three Kingdoms: Strategy & War)

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《从前有个三》是一款有着独特风格的精品三战棋游戏,将带你重回那个乱世,招募三时期名震天下的武将,……不需要神一般的反应速度,也不用超高难度的技术要求。需要的只有简单的点击与你的指令!……本游戏需要网络连接支持

版本:Early Access


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