黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

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5v5 策略生存之战 将强大英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……血腥战争与禁忌魔法传说 月亮破碎时,碎片像雨点一样落在这世上,赋予狼人神秘力量。……可是在他们统治下的人类发展出了先进科技,以求推翻他们统治,而狼人也一路追踪吸血鬼,来到了这片土地…

小组帖子:拟真多人生存游戏

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如果在游戏系统中好好运用政治经济学原理,然后让游戏里的客观世界更贴近现实,不就能模拟现实的人类社会发展了吗……玩家下线AI接管,然后还在线玩家可以通过像SWAT4(《霹雳小组4》)里的队友控制面板来控制这些AI……,成功就可以在制造模式直接造,我想引入一个类似于机械建模软件Solidworks里的装配机制,这样无论是组合一把石斧

小组帖子:高度拟真多人生存+经营游戏

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如果在游戏系统中好好运用政治经济学原理,然后让游戏里的客观世界更贴近现实,不就能模拟现实的人类社会发展了吗……玩家下线AI接管,然后还在线玩家可以通过像SWAT4(《霹雳小组4》)里的队友控制面板来控制这些AI……,成功就可以在制造模式直接造,我想引入一个类似于机械建模软件Solidworks里的装配机制,这样无论是组合一把石斧

大正×对称爱丽丝 第三章(Taisho x Alice: Episode 3)

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为了早点赶回家,而在临近夜晚森林奔跑女主角,在湖边遭遇意外事件而感到不知所措。……得到他帮助,认为是命运女主角,开始频繁造访和那个男孩子相遇湖边。……有一天,女主角收到了一份恐吓。信里写着奇怪内容

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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是时候改头换面。带上你工具和安全帽,我们要做一些家庭改造。《Tools Up!》……在拆除人员完成工作清扫垃圾、粉刷墙壁、铺设瓷砖、粘贴墙纸,收取快递、打扫卫生,而这才仅仅是开始。……、1v1v1、1v1v1v1 等等

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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索尼自PS1时代起又经历什么事,马里奥塞尔达这些游戏的发展史。……,其实也是没钱嘛,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们钱依然不了我想做事,因为有许多内容……不过作为开发者不能只有梦想,我准备过年后继续在各大游戏公司打工,挣工资,我要利用部分收入给囧之国做翻译

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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开始游戏前,由造型我无从猜测她个性;开始游戏,对Aliph有些许了解,更百思不得其解为什么她的人设会有着如此多不自然特征……如果引用契诃夫“如果故事出现手枪,它就非发射不可”,那《恒远之海》中可以说是遍地都是不会、也不打算发射……之后,围绕主角人设讨论越演越烈,渐渐变为争论,变为对骂、互喷、人身攻击……嘛,我就不搬运详细后续发展了

小组帖子:区块链卡牌游戏兴趣小组招新

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我们游戏差异点:(1)线条风卡牌。(2)融入中国文化卜算。……(3)会不定期以盲盒形式发放传奇卡牌。(4) 自己原创游戏规则(这是卖点吗?)……游戏开发工程师:负责对游戏设计和开发欢迎咨询:shawn微:ls_420511996邮箱:info.CardBT.project

小组帖子:像素休闲游戏《兔子碎碎念》找人合作开发

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发起:pixpp 各位好,这个游戏是以前玩像素画时候折腾,由于不会代码,所以希望找一个程序合作开发……另外本人实际是3D美术,可以完成小体量游戏内美术内容。回报可以游戏上线分成,也可以外包合作。……//有兴趣想独立开发游戏,把游戏商业化的工程师可以联系我qq:372855446 (暂时找到工程师了

AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

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每年 D.I.C.E Awards Academy of Interactive Arts &……这十段主题分别为: 故事发展 Story Development 写(创)作过程 Writing Process……Interactive Story 原本我们想将本系列视频进行翻译并加上中文字幕,然而经我们和视频制作人联系

版本:Early Access


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