滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】7月开发计划——Demo3.0

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各位老板周末好鸭~首先是一个好消息~《电器》的demo2.0阶段已经顺利结束啦~/撒花Demo2.0机截图……:1、试玩在今年内一定是会有的,但是开发过程的有太多不可控因素,所以暂时还没有确定的时间;2、至于上线嘛……,等试玩结束后再说啦~Demo2.0机截图,不代表游戏最终品质

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#008——心之形上线,日志不得不占用更多休息时间(周更)

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我知道坚持很难,但坚持过来的感觉很好,就像遇到一个打不过的对手,你大吼一句“我你妈”!……按照自己现在的经验、资历、能力,轻易可以找一个舒适的地方只负责我现在工作的1/3就可以轻松享受比现在好得多的生活……,而且还没有把自己孩子的未来搭进去

工厂工程师(Factory Engineer)

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以简单的原料开始,尽量深入走向复杂• 回收废料获得特殊资源• 20 多种不同机能与任务的机器• 70 多种建造项目……• 内容丰富的技能树,加点并解锁新技术• 微• 以自己的方式建造工厂,考虑众多事情使自己的工程赚钱•

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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或者你厉害你九我一都行,我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去的准备……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

Lilian0927:读书分享 - 《游戏叙事与设计终极指南》#1

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我们尽力从更加实操的角度与您交流有关编写和设计视频游戏的经验和知识。……但抱歉,创新只能您自己。……通过提供有关如何将游戏设计和故事糅合在一起的实操性讨论、方法和解决方案,使游戏和故事能够完美融合

Sign:DOLO开发记录 4

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公司』的『网游』,所以『个人』制作的『单机』看来还是直接去app store和google play谱点……app store的万事达卡正在申请……没有经验就只好到处试了。……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题

我和我的小屋(My Cabin And I)

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游戏没有结局,玩家需要不断探寻来到这个世界的秘密。橘喵喵单人制作。这是一款休闲模拟养成游戏。……游戏没有结局,但剧情会有结束。(游戏主要目的是休闲养成)玩家需要不断探寻来到这个世界的秘密。……(做任务)4.NPCA.与NPC交流做任务挣得经验值金钱及好感度。(形式为小游戏)B.解锁剧情

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……可惜的是,任天堂从来没有真的推出过长这样的NDS,甚至没出过类似的配色方案。……Deck最快也要今年12月才能正式发售,但V社员工在日前接受外媒RPS采访时透露了V社正在考虑拥有4K

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

小组帖子:《無常》研发日志(二):初版战斗DEMO制作完成

indienova.com/groups/post/29663

凭借着以前做过ACT战斗的经验(虽然没开发过真正的ACT单机),还是能比较快速地出一个版本,手感、节奏至少还在及格线……原本担心的优化问题完美解决,机体验效果相对良好。工作室未来也希望游戏能登陆PC和移动双端。……(移动端上的机表现) 当然现在这种高速战斗对操作和反应的要求会比较高,难度选择也已提上日程,现在的问题是我们的最高难度要做多难呢

版本:Early Access


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