indienova.com/game/sakura-gamer-2
喵公主的自信慢慢崩溃,不禁开始怀疑人生。 是不是不应该给视觉小说写剧本?是不是应该继续修电脑呢!……喵公主该怎么办?! 她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊吗?她能克服可怕的自我怀疑吗?……你是最棒的! Clover:喵公主的发小兼坚定的支持者,或者叫千夏
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图
indienova.com/game/sker-ritual-deluxe-edition
化妆品包“Draigs Terror”化妆品包 一款由 Wales Interactive 制作、紧张刺激的回合制殭尸恐怖射击游戏……单人或与最多四人线上协力游玩,在死寂亡灵的围攻下生存并完成各种神秘的任务、发掘各式各样的彩蛋、升级蒸汽朋克武器……• 复古感十足的回合制第一人称射击玩法• 支援单人或最多四人线上协力• 故事续写自《斯盖尔之女》的“邪恶
indienova.com/steam/game/2930120
国产FPS巅疯制作...致敬中国经典动画片葫芦娃,游戏基于第一人称射击的FPS游戏模式,玩家扮演爷爷协同葫芦娃一起抵抗妖精的进攻……并获得一个伤害加成四娃:升级4娃可以有概率产生高阶武器五娃:隔一段时间可以产生泡泡,泡泡可以控制妖精并造成一定伤害……,升级泡泡会变多六娃:可以控制一个妖精,升级控制时间变长七娃:扔出头上葫芦,升级可以多次攻击秘密:爷爷家里的箱子里有武器
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10594
/]] 代码符号都成了中文的 自己看着办吧首先要有创意工坊我是不知道有啥steam协议啥的 毕竟我压根没看过……我也不好截图展示啥的都在显眼的地方 慢慢设置吧首先 我们在STeamWorks的首页应用与程序包 part……下一行 应用程序 patrSteam 云设置数值 直接写满便是(装傻)下拉 根目录 我的 设定分别是
indienova.com/steam/game/891870
这座城市带给他什么样的宝藏了呢?金钱?友谊?情热?老婆?……这座城市带给他什么样的宝藏了呢?金钱?友谊?情热?老婆?……特性令人捧腹又性奋的故事线动漫人物四种不同结局大量的“有趣”动画美丽的“老婆”们等你政府性感又起劲的背景音乐
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……这种方案减少了Canvas的数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理的数据会变多,但如果加入了裁剪功能
indienova.com/u/mccree/blogread/27836
所谓光田康典,关键是光田康典需要如何写。 要想清楚,光田康典,到底是一种怎么样的存在。……所谓光田康典,关键是光田康典需要如何写。 问题的关键究竟为何?……所谓光田康典,关键是光田康典需要如何写
indienova.com/u/purestudio/blogread/11794
服务器端是自己写的php+mysql,因为是最廉价的服务器而且服务器端优化我也不懂,如果很多人玩的话不敢保证能不能出来……下个项目最好还是把项目周期控制好,不是说你做的创意游戏就不能控制周期,个人觉得有些时候反而在一定的压力下反而会更有创造力……没有版号怎么办现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2883
最近心理上有些倦怠,所以上周也没怎么写日志。……正在做的和要做的:1)正在写一个可以自定义的输入管理器2)需要为汽车控制程序升级,能够手动挡驾驶3)需要写地形动态加载管理器……(因为场景太大,所以需要动态加载)4)需要细化场景,包括地形的起伏,道路的优化5)玩法主程序的编写6)
版本:Early Access
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