GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……度量光源光源在单位时间发射出的总能量叫做radiant,或希腊字母φ,翻译成辐射量。……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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所以我们在电话聊了一通,她不仅给了我们意见,还提供了参考,以及分享了很多有深度的信息。……国际友人很热心,竟然还有个俄罗斯的玩家提出将我们的游戏翻译成俄文。……游资网编辑小陆给我们的访问提纲,有一个问题是这样的:“游戏刚上线测试的时候,给我个人的感觉是你们对于玩家的建议和意见有一种莫名的期待

KAKU: Ancient Seal (Alpha)

indienova.com/steam/game/1394690

《卡库远古封印》是一款轻松欢乐的动作冒险游戏,你将成为一名远古少年与宠物在开放的奇幻世界开启一段冒险之旅……体验版本并不代表最终游戏品质,本地化语言翻译和音效等在此开放版本中存在不完整问题,敬请谅解。……steamcommunity.com/app/1179580/discussions/卡库远古封印官方游戏群:780639323微公众号

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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ISART Digital 的申请中,不需要托福或雅思等标准语言考试,但需要通过学校内部语言测试。……对于秋季学生入学的学生来说,每年 2 - 3 月是考试时间。……考试内容包括:数学、逻辑、英语、通识(历史、文化、地理、电影等)

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

Realtime 2D Lighting in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译……这一行放进 Fragment shader 。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

Realtime 2D Lighting in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译……这一行放进 Fragment shader 。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

建筑吧公司

indienova.com/steam/game/1831630

员工有不同的【等级】、【职业定位】、【擅长内容】,这些都给工作安排带来很多不同的可能性;此外有的员工有【资格证……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号:游戏便当游戏便当官方群:287356527

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!

A 级(A Class)

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级(智能)C 级(一般)D 级(直言不讳)E 级(暴力) 你将成为六位美女考生的助手,协助她们完成考试

儒林外史:范进篇(Ru Lin Wai Shi Fan Jin)

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明代中期,广东童生范进,自二十岁参加科举考试,一直考到五十四岁,考过二十次,却仍然一次未中。……很快第二十一次科举考试就要开始了,这一次范进的命运又当如何呢?……在不同章节中,玩家需完成一系列任务方可继续推进游戏:为家中寻觅下一顿饭所需钱粮,为科举考试寻找合适的文房四宝

版本:Early Access


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