indienova.com/groups/post/100398
现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴,,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待,大家都可以对游戏提出自己的想法……,在游戏中加入自己的创意,我可以帮你完善细节上的设计。……保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品 RomainYing: 还在招人么 晨临雾逝: 能看看美术作品样例吗
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发起:TD 现在社团内正在开发一个动漫风格的射击类游戏,具体内容可以用“武装少女”来形容。……有丰富的美术,缺程序,缺建模。看到了的话,请联系我。……不过可以试试接包 TD: @小漠_Ellison#3 可以呀 有联系方式吗 erufu: 兹磁一下 erufu
indienova.com/groups/post/103093
精通前后端全栈游戏开发,精通C#,C++.花了4年时间利用其他MMO游戏的素材做了一个游戏,测试版上线了好游快爆……评价人数900人,累计下载量7万,下载转化率11%.但是由于素材没有版权,没办法商业化,所以想要找几名美术合作伙伴……,一起将其打造城可商业化的项目,上线海外,三端均可发,甚至可以互通.目前已经有两名美术,但是其中一个时间较少
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有这样一个比较通用的设计:每种行动的耗时都不一样,可能你在走一步的情况下别的单位已经做了好多事。……(1000/10*0.01)总之,速度快的能出手更多次,是ATB的特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合制中的 张燊: 阴阳师的就这样
indienova.com/groups/post/1450
4.美术:当前项目不需要(公司有美术中心为这个产品提供资源),不过感兴趣的美术同学可以找我俩聊业余做些什么……,假如让公司人知道了不太好,因为公司有自己的hr渠道去招人3.公司招人有一些硬性要求:应届生必须是211……或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请加微信
indienova.com/groups/post/32830
系列的文字游戏和策略回合制RPG,前者曾获得Appstore全球推荐。……我们工作室成立之后会尝试多种美术风格和游戏玩法,为中轻度玩家提供多元化的游戏体验。……如果感兴趣可以加我微信(15101550903)或者邮件(dinghong@joycastle.mobi
indienova.com/groups/post/101444
U3D平台,上线STEAM目前有两名程序有想法的,原画,美术,动作。……可以交流交流。……微信;15129006105 kcxs: 要策划吗 执道: @Nova-MGSQto#1 目前不是很需要哈
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进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客制化你的梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更造汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度的挑战,测试你的飘移技巧。……)•BMW E36 M3 挑选强力的引擎:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8
版本:Early Access
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