indienova.com/u/dilemmastudio
官方微博 :困境游戏工作室官方微信 :DilemmaStudioWenjia玩家交流群 :496240885
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34600
🏆 成就系统完成丰富、有趣的挑战,获得拆家能力大赏的证明。在享受拆家的同时,不断提高自己的技艺吧!……我们在小红书、B站和微信公众号等社交媒体平台上分享游戏动态和幕后趣事。此外!……喵喵非常重视小伙伴的建议和反馈,会定期发布更新日志和开发日记,让小伙伴在第一时间了解游戏的最新进展
indienova.com/groups/post/29445
但总是感觉这样不着调,因此来这看看有没有哪位有想法的美术能一块合作把这Demo搞成型,希望你能有一定行业经验,有意者加Q
indienova.com/u/17708075355a/blogread/29866
不知道各位老板有没有看过瘾,期待下次见面啦~PS:加群不仅可以和研发直接交流,还可以参与测试哦!……Q群:626827652
indienova.com/groups/post/73992
希望找到志同道合的朋友一起Happy详情加Q 210379417聊 nerveguilty: 有qq群吗……ae: @nerveguilty#1 我们QQ群是开发群,如果你有兴趣的话可以先加QQ,我们详谈了解一下看是否合适
indienova.com/groups/post/32898
发起:喜鹊 【代开医院假怀孕B超单】【微/信:180乀0738乀4678】 【各种假怀孕证明】【微/信
indienova.com/u/yuhua/blogread/11661
今日进度1.确定商店布局 商店数据修改 准备做一些固定商品2.构思一套商店玩法方案 商店功能准备扩充下定期广告本人已婚男……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/yuhua/blogread/11670
考虑了很久还是觉得杀戮尖塔的设计比较合理 既然想不出更好的 还不如借用别人的设计2.制作商店 3.商店物品显示定期广告本人已婚男……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/yuhua/blogread/11590
2.确定释放效果和使用卡片逻辑3.写了个贝塞曲线的生成LineRenderer脚本 后面选中效果需要定期广告本人已婚男……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/yuhua/blogread/11578
大小 统一预制实例化2.StateCanvas卡片效果处理了下3.换个姿势处理了下战斗里面的预览效果定期广告本人已婚男……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)