indienova.com/u/ceasia/blogread/29221
游戏开发商 Emika Games 在今年7 月底发布了心理惊悚恐怖游戏《Summer of '58》……GamesRadar+声称它是“JRPG正在变得有趣的最好证明之一。”……开发商Square Enix只承诺了“控制器支持和各种分辨率选项。”
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28868
制作人也在发布会上公布了下一次测试的节点:将在2021年第四季度开启大规模测试。……制作人也在发布会上公布了下一次测试的节点:将在2021年第四季度开启大规模测试。……视频链接:https://v.qq.com/x/page/w3260owqx6o.html核心玩法新诠释
indienova.com/u/ceasia/blogread/31061
1.传言:小岛秀夫新作名为《Overdose》据舅舅党 Tom Henderson 消息,知名游戏制作人小岛秀夫的下个新项目并非……《层层恐惧》开发商暗示新作,或明年发售《层层恐惧》系列开发商 Bloober Team 在推特公布了全新宣传图……根据 PlayStation 官方博客的公告可知,这款新作是“基于《往日不再》的开放世界系统”制作的
indienova.com/groups/post/101599
当然如果你能制作一个简单的例子,证明你已经能复现问题了,基本也就解决了
indienova.com/u/a630042336/blogread/30821
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单
indienova.com/groups/post/99694
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/groups/post/99695
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/u/purestudio/blogread/34530
v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D
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有些游戏是由程序员制作的,没有好的图形,有些游戏是由艺术家制作的,没有好的代码。……Repit 游戏是由一个不知道如何绘制或编程的人制作的,但它是用一个灵魂制作的,一个不仅在生产过程中而且在测试过程中遭受痛苦的灵魂……学习控制角色 - 奖励免费机械师◎ 独特的游戏设计◎ 音乐不会打扰你◎ 没有写得不好的字符和陈词滥调 开发商
版本:Early Access
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