indienova.com/groups/post/101610
发起:曙光工艺工作室 我们曙光工艺工作室正在积极招聘新成员参与到游戏制作中,想加入我们的可以和我们联系……能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以加QQ……:1169114254游戏介绍:本游戏是由RPG maker制作的单人像素RPG游戏,类似《杀戮的天使
indienova.com/steam/game/2261000
使用烟花制作的枪械来击败你的敌人,抵抗FWM的创造者,或者。。。加入祂的行列?……我想玩烟花加特林,因为各种原因没玩到,所以我制作了这个游戏,希望你会喜欢:) 这个游戏讲述了一个烟花人和他们的创造者之间的故事
indienova.com/u/unfair/blogread/28367
我们也在自己摸索制作的技巧,同时肯定也会去网上查阅资料。……但是,我们的UI绝对是原创的,并不存在一系列从网上下载的模板。没有一行蓝图是抄袭的
indienova.com/groups/post/102823
想找两个队友一起开发,一个美术一个程序美术:2d横版项目的美术,把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,……联系方式Q:2322897829V:snjcjz
indienova.com/game/superbrothers-sword-sworcery-ep
开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……游戏的背景音乐由 Jim Guthrie 制作,曲风清新跳跃,配合上游戏的画面,给人一种恍如隔世的感觉
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……目前是尽可能地去向有经验的小伙伴咨询(毕竟网上的一些经验或者过时或者并不适用)、尝试寻找相似项目的解决方案
版本:Early Access
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