GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏人筹资新出路!GWB与你“同行”

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协助解决产品全程各阶段痛点问题,一起走过这段值得追忆时光。……,曾在国内举办多次独立游戏品鉴会GWB较多话语权。……,协助解决产品全程各阶段痛点问题,一起走过这段值得追忆时光

Recycling Center Simulator: Prologue

indienova.com/steam/game/3110130

从不同地点收集原材料送到您回收中心,回收它们,通过生产新产品和改进工厂赚钱。……主要特色:建立和管理您回收基地:从一个简陋仓库开始,这是您收集和处理原材料中心枢纽。……从网上资源获取提示和线索,发现有价值资源,并支付公平价格

小组帖子:寻求美术小伙伴!! 线上开发

indienova.com/groups/post/99631

今年8月份开始 全职在家开发demo 策划方案 框架基本完成,由于网上现成资源 很难表达出想要表达美术情绪……本人始终认为 游戏是一种艺术希望想法美术大大可以联系我 Q751109956 当然 想法程序大大也可以联系我……luojiac: 美术了 需要一个经验程序 猫头鹰睡觉觉: 龙之王冠就是用骨骼动画

独立游戏人筹资新出路!GWB与你“同行”

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协助解决产品全程各阶段痛点问题。……,曾在国内举办多次独立游戏品鉴会 GWB 较多话语权。……,协助解决产品全程各阶段痛点问题,一起走过这段值得追忆时光

小组帖子:游戏化社交软件团队找合伙人啦

indienova.com/groups/post/103592

Aaron,我们在做一款游戏化社交软件,目前需要cocos主程和策划运营等工种,团队两个创始人都是做web,……可以帮主程打下手,另有两位画师已加入,目前融资方面由于大家懂原因投资人看好这个方向但是想等产品有运营数据以后适时入资……,所以只建议创业想法/喜欢元宇宙或者游戏化这块大佬加入,我们也想在这个资本寒冬尽可能做出一点东西联系微信

辣椒游戏工作室:一个30岁的游戏爱好者的自述

indienova.com/u/chunqiugames/blogread/27385

从去年年末开始和朋友优先开展了电竞酒店的产品开发。……今天回来看见很多朋友给我发消息, 所以决定今后会经常过来发布项目的情况。……也欢迎对我项目感兴趣朋友多多交流

小组帖子:我的悲观主义

indienova.com/groups/post/42373

发起:则栋 在中国,教育游戏是个产品,而不是游戏,不考虑商业,不存在。……你会发现,那三个字,只是众多前缀里一个罢了 dlgame: 两个事情我最近在关注,第一个,个日本动画片叫……我不是臆测这位小朋友看了科普动画片开了脑洞,我想说是教育是希望前途事情,先修身

Sailing航:游戏优化 impostor 技术

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0.38mb + 1.52mb = 1.9mb ( 不包含其他 meta 信息 )如果滥用高模网格, 尤其是没有用……LOD( level of detail ), 吃干净内存简简单单 ( 尤其出现数十上百万顶点模型在游戏里出现……, 因为不论模型精度如何, impostor 成本始终是一致对于gpu成本, impostor

小组帖子:文字类CRPG,寻找合作者(北京)

indienova.com/groups/post/99979

游戏搬到手机平台,我认为是可能。……我个人是互联网产品经理出身,从业8年。……诚邀志同道合伙伴一起讨论,最好是开发工程师或是剧本编写经营伙伴

小组帖子:GMGC北京2018演讲|盛大游戏副总裁谭雁峰:游戏新发行时代 为行业赋能

indienova.com/groups/post/2237

在人口红利之后,其实是IP红利,那个时候我们很多各种各样,不管是动漫IP,还是端游IP,还是影视……第四块就是我们会给我们发行产品做定制化品牌营销策略,去年时候我们也推了二次元游戏,二次元产品很强调口碑……,我们做是IP联动,我们跟FGO联动,我们也推出了像本土化的产品,我们做了线下递推,基于不同产品我们会做定制化品牌营销策略和发行策略

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