indienova.com/u/gadqq/blogread/30703
协助解决产品全程各阶段的痛点问题,一起走过这段值得追忆的时光。……,曾在国内举办多次独立游戏品鉴会的GWB有较多话语权。……,协助解决产品全程各阶段的痛点问题,一起走过这段值得追忆的时光
indienova.com/steam/game/3110130
从不同地点收集原材料送到您的回收中心,回收它们,通过生产新产品和改进工厂赚钱。……主要特色:建立和管理您的回收基地:从一个简陋的仓库开始,这是您收集和处理原材料的中心枢纽。……从网上资源获取提示和线索,发现有价值的资源,并支付公平的价格
indienova.com/groups/post/99631
今年8月份开始 全职在家开发demo 策划方案 框架基本完成,由于网上现成的资源 很难表达出想要表达的美术情绪……本人始终认为 游戏是一种艺术希望有想法的美术大大可以联系我 Q751109956 当然 有想法的程序大大也可以联系我……luojiac: 美术有了 需要一个有经验的程序 猫头鹰睡觉觉: 龙之王冠就是用的骨骼动画
indienova.com/groups/post/103592
Aaron,我们在做一款游戏化社交软件,目前需要cocos主程和策划运营等工种,团队两个创始人都是做web的,……可以帮主程打下手,另有两位画师已加入,目前融资方面由于大家懂的原因投资人看好这个方向但是想等产品有运营数据以后适时入资……,所以只建议有创业想法/喜欢元宇宙或者游戏化这块的大佬加入,我们也想在这个资本寒冬尽可能做出一点东西联系微信
indienova.com/u/chunqiugames/blogread/27385
从去年年末开始和朋友优先开展了电竞酒店的产品开发。……今天回来看见有很多朋友给我发消息, 所以决定今后会经常过来发布项目的情况。……也欢迎对我的项目感兴趣的朋友多多交流
indienova.com/groups/post/42373
发起:则栋 在中国,教育游戏是个产品,而不是游戏,不考虑商业,不存在的。……你会发现,那三个字,只是众多前缀里的一个罢了 dlgame: 有两个事情我最近在关注,第一个,有个日本动画片叫……我不是臆测这位小朋友看了科普动画片开了脑洞,我想说的是教育是有希望有前途的事情,先修身
indienova.com/u/ratsafalig/blogread/35985
0.38mb + 1.52mb = 1.9mb ( 不包含其他 meta 信息 )如果滥用高模网格, 尤其是没有用……LOD( level of detail ), 吃干净内存简简单单 ( 尤其有出现数十上百万顶点的模型在游戏里出现……, 因为不论模型精度如何, impostor 的成本始终是一致的对于gpu的成本, impostor
indienova.com/groups/post/99979
》的游戏搬到手机平台,我认为是有可能的。……我个人是互联网产品经理出身,从业8年。……诚邀志同道合的伙伴一起讨论,最好是开发工程师或是有剧本编写经营的伙伴
indienova.com/groups/post/2237
在人口红利之后,其实是IP的红利,那个时候我们有很多各种各样的,不管是动漫的IP,还是端游IP,还是影视的……第四块就是我们会给我们的发行产品做定制化的品牌营销策略,去年的时候我们也推了二次元游戏,二次元产品很强调口碑……,我们做的是IP联动,我们跟FGO的联动,我们也推出了像本土化的产品,我们做了线下的递推,基于不同产品我们会做定制化的品牌营销策略和发行策略
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