轻风语(Whisperwind)

indienova.com/steam/game/1501650

这个故事非常微妙,您需要探索,阅读剩下的笔记和消息,并思考发现一切的发生并决定该怎么做!……您将在第一人称视角上控制角色,并在购买物品(例如锁扣,撬棍等)时与周围环境互动!

盒子王(Box King)

indienova.com/game/box-king

🎮 怎么玩 ✅ 点击鼠标弹起盒子!✅ 避开实心墙、木箱、火焰和骷髅碗等障碍物!……💎 收集硬币和红宝石以购买彩色盒子皮肤,玩得更时尚!🎨✨ 🔥 为什么要练习拳击?

轻风语(Whisperwind)

indienova.com/game/whisperwind

这个故事非常微妙,您需要探索,阅读剩下的笔记和消息,并思考发现一切的发生并决定该怎么做!……您将在第一人称视角上控制角色,并在购买物品(例如锁扣,撬棍等)时与周围环境互动!

钻子游戏:虚幻浅尝,探索个人做虚幻独立游戏可能性

indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920

就是上手稍微有点不一样,设置一下起始地图和获取角色控制权,别的就没太大区别了,但挨个都要熟悉下也是要花点时间,还好网上和官方的学习资源很多……尤其是虚幻的高质量免费资源造就了一大把的demo,于是开始尝试学习一下虚幻,这个是学了三天的虚幻,可以跑起来了,怎么说呢……,UE用起来上手也很快的,个人组装一个看上去还不错的demo是可以的,- 制作成品的话,你得花上一点购买商城资源的钱

又一款视觉误差的游戏:Hocus

indienova.com/indie-game-review/hocus-a-not-good-enough-puzzle-game/

怎么玩?……要克服视觉上的误差 其实大家都知道怎么玩儿,以及要玩儿什么,是吧? 好玩吗?……购买地址Hocus iOS 版 购买Hocus Steam 版 购买

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办……7,免费升上来的,而且如果你是笔记本会预装正版 windows,很多的现在组装机供应商也都可以加钱购买正版……bitca.cn: 还有,photoshop 有摄影师订阅方式,每个月10美元,如果是重度使用者,可以考虑购买

Supreme:70首音乐授权计划开始!

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590

这中间太辛苦了生病也在写然后呢本来是想打包便宜出售,但是跟大家讨论过后觉得,可能会有很少的游戏制作人们会整包的去购买……经过跟一些游戏制作的大佬们商量过后准备搞成授权600元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹……,一是怕别人说我万一跑路了怎么办,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜的音乐毕竟

小组帖子:游戏中自定义进度条的制作方式

indienova.com/groups/post/2109

发起:feiyu 看了网上说的,把user loader layout 选为yes ,然后用loadingprogess……谢谢 totoyan: 网上说的要和现实一起结合实操,使用一个新layout来自定义做一个,表达式也已经给了

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629

既然要做就应该老老实实的从基础做起,我也不想定个我的游戏要怎么怎么样,多么多么开放的世界,多么多么大的地图……可是该怎么说呢?……unity还是unreal、游戏上市渠道、游戏宣传机构等等在这里面看得最头疼的还是游戏上市需不需要注册公司,网上都太磨砺两可了

indie 新闻官:Framed 2 iOS限时冰点价1元!

indienova.com/u/news/blogread/3201

如果你喜欢这个游戏但还没有购买的话,千万不要错过这个机会了!…….13 - FramedFramed 2 来了,不妨先回顾一下前作从一些小细节 看Framed续作的变化怎么

版本:Early Access


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