Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

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由于我最近尝试开发了一个RGSS3在不同平台上的移植程序(基于mruby和SDL)初期在优化不佳的时候,总是会出现慢的情况……然后是render_command结构体,顾名思义,它存储"渲染指令",和上述sprite的关系是,sprite……完整上述示例程序下载(含exe)链接: https://pan.baidu.com/s/1ijc7aAy9ddJ_v-mSf7ufOQ

幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

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人物不好看,不够萌请给为我画画的画师道歉!不过这一是主观评价,因人而异,不过萌妹子的确可以吸睛。……不够深邃,黑暗,幻象啊♂,Deep ♂ Dark ♂ Fantasy,好了,不闹。……已经,如果当初不做出那个选择(避开选项),就可以了吗?这一,交给玩家去判断吧

咖啡、魔女与反塔防《加把劲魔女》公布官方预告片

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你还可以选择和喜欢的客人逐步加深关系~游戏中共有 6 名 NPC 可以攻略,每位 NPC 都有大量独立剧情……日常剧情由 GAL 式的立绘对话形式呈现,玩家可以选择进行丰富多样的活动,由此打造最赚钱的咖啡店、最多的亲密关系……《加把劲魔女》预计将于 2023 年登陆 PC 平台,游戏将采用买断可以立刻加入心愿单!

飞翔的火鸡(Flying Turkey)

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在这里你可以体验到不一样的击打快感!你试过用冰淇淋打飞火鸡?你试过吐舌头的布偶青蛙弹射火鸡?……你试过用平底锅打飞火鸡?……在这里你还可以使用波动拳手套;在这里你能使用会膨胀的河豚;还等什么拿起武器打飞火鸡吧!

地牢进击者(Dungeon Rushers)

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《地城进击者》是一款带有欢乐恶搞元素的策略RPG,将地城探索与回合战斗相结合。……再给自己个地下城让其他玩家来挑战!……《地城进击者(Dungeon Rushers)》是一款2D策略RPG,游戏将地城探索与回合战斗相结合

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

indienova.com/steam/game/1764410

III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……...实际上除了砲塔,连敌人都可以移动?……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

千水:关于游戏难度的设计(上)

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具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平3.如何处理提高游戏难度时所伴随的更多的负反馈 嗯,午休时间过了,该继续做事,那么关于以上三

本周 Steam 值得关注的游戏 09.05 - 09.11(中)

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假期玩什么新游戏看看呢?……來一番街胡大牌吧!……自定义餐厅的外观,雇用最好的员工,管理库存,提供得来服务,创建自定义菜单

夕:踏上独立的旅程

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之前工作之余开始摸索自己的游戏,现在已有一眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新的工作。……如果大家有好玩的想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己轮子咯。萌新第一次发帖,希望大家多多支持~

方程:马造 Game Journal #5

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一个房间的升级往往可以降低另一个房间的挑战难度,于是,六个房间互相之间便构成了某种相克关系……作者友善地提示了一个推荐的攻略次序……,可以一个关系都不管、就直接操作着没升级过的“小马力欧”通过全部房间。……还有更妙的,如果你是那种对“通”有兴趣的玩家,House of Games 关卡还可以为你提供另外一层挑战的维度

版本:Early Access


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