滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】开发日志-你见过会跳舞的洗碗机吗?

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九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经1个月没有发过正经开发日志了,但是《电器》开发其实推进了不少……,本周就大家总结一下咱们三周以来开发内容吧!……“移增加10%”等等;目前获得矩阵途径有两个:房间宝箱掉落(随机)以及商店购买;矩阵目前也分为了三个品质

小组帖子:【成都重黎游戏工作室招募美术队友】

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坚持「好玩>好看>好听」设计原则,愿与志同道合者共同打磨有灵魂独立游戏。……——这里没有老板与员工,只有共同掌灯前行的造梦者—— KagamiShikuro: 请问你收实习生吗?……重黎游戏: @重黎游戏#0 有愿意聊聊朋友,请+V nikeyang778 Nova-kzNc: 那这游戏怎么赚米啊

元素:重铸(Elemental: Reforged)

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创建角色并领导文明,在这款史诗级回合奇幻策略游戏中探索、施法、研究、战斗,征服由你想象世界。……如今,在全新64位重引擎支持下,Stardock 终于可以把这三款游戏最精彩部分重新整合在一起……你发现法术、研究科技都会让每一局游戏走向完全不同方向,而其他文明怎么对待你,完全取决于你行为和结盟对象

隔离(Quarantine)

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紧张刺激回合战略游戏。……游戏特色 1、让人沉浸画面和真实设置2、5 种真实致命病原体3、解锁你科技,适应你策略4、研究病毒原理……5、不同难度将有不同的领导者以及初始条件

动物:森林法则(The Last Bug)

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【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年经典棋趣玩法!……回合、不同地形要素,保留战棋策略性之外,游戏还将加入缩圈机制,加快战棋节奏,上演更多高能片段。……【三分钟上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!

Fatebreaker

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轻度 Rogue RPG,回合 1v1 战斗。每一次旅程都以死亡告终,但每一次死亡都会赋予力量。……命运终结者一款回合1v1战斗roguelike角色扮演游戏,每个决定都会让你更接近权力……或死亡。……战斗系统战术性1v1战斗——每场战斗都是智慧与技巧较量

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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看了叶默哲《文科生变成学习手记》受到启发,觉得我也应该把自己学习代码一些历程记录下来,也当勉励自己……促成我走上这条吃力原因主要有以下几个:-很多我欣赏独立游戏团队都没有不懂编程游戏策划——要么做美术要么代码……这个游戏玩法非常像Tooth and Tails,玩家控制指挥官四处占地盘建筑,召唤士兵来到身边与敌方作战

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签职业电竞。典型例子是格斗游戏。……玩家可以找到甩锅理由平衡心态。我输了是因为运气不好!……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音乐制作中编曲是什么?

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将这些音乐制作概念融入到作曲中,作曲者提供了更多音乐想法和音乐可能性,使“编曲”具有了其独特含义……通俗讲,决定一首音乐它是歌、慢歌、摇滚歌曲,还是慢板舒情歌或是儿歌,这些构思想法有可能是最初我们在词与谱曲时就已经安排好……以上就是小编对于编曲介绍,如您有不明白地方也欢迎小编留言,想了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官网

原罪(Neurowake)

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原罪(Neurowake)是一款支持4v4第一人称虚拟现实射击游戏。……不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,从红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你拔全场!……《原罪》提供多种战斗模式,让你在VR世界中一战到底!游戏地图「大觉醒」世界留下了永久伤痕

版本:Early Access


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