indienova.com/game/ninmaki
开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知的忍者是什么样的?是潜行隐蔽的专家,还是强大的杀戮机器?……无论你怎么选择,唯一不变的是:你必须运用你一身本领,排除万难,完成命运安排的使命!
indienova.com/game/blood-bowl-2-legendary-edition
Edition”震撼结合《Warhammer》和美式足球,冲撞出一款融合了回合制策略、幽默与暴力的爽快之作……《Blood Bowl》系列有史以来第一次,玩家可结合不同种族组成队伍,使比赛更添趣味,或领导全明星队伍……丰富的多人游玩新特色和选项,将为玩家之间沟通的方式,以及创建和自订线上联盟与竞赛方面拓展新的可能性
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡……,你说呢”,现在,马造的剧情模式的表现算是狠狠地给了后一种人的“SMM能代替NSMB”之类的意见甩了一巴掌……作为“沙盘建造游戏”的马造很难重现普通的platformers应该拥有的特性
indienova.com/u/mnikn/blogread/30679
之前没怎么玩过剪辑视频,视频做得挺粗糙,大家就简单看看就好。……store.steampowered.com/app/1936300/TargetSummit/ 接下来的部分是不幸的跳票公告……:这个图片是自动生成的,在 ludum dare 看到有人玩梗做了个这样的跳票公告生成器,免除了写公告的麻烦
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
但是不管怎么说,12年的时间已经足够想象力丰富的玩家们发掘出《求生之路2》的每一丝价值了。……或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过的时间用特别大的红色字体给标出来……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯
indienova.com/u/clatterrr/blogread/13877
甜点小径 | 露出你的犬牙背景故事小帽说好了暑假来这座小镇旅行,给自己列了一个长长的清单:参观博物馆,……怎么才能让小帽用最少的天数走遍每一天街呢?可以走相同的道路。……,同样也要靠把数据输入计算机的手速
indienova.com/game/rosetia-a-first-contact-simulation
在选择了你的介绍方式(“带我去见你的领导!”)……你的每一次探索;你的每一次牺牲;每一次痛苦的、出乎意料的结果,都会影响公众对你的好感度,这将会影响公众对你和你的事业的支持程度……每当你觉得准备好了,你就可以与该星球的领导层展开最后的、高风险的对话,为星际合作提出你的理由
indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/11884
作业没疯,我们快疯了。。。……大家好,我是《作业疯了》的项目负责人BY,这段时间我们团伙日子不太好过,好几天都没怎么睡觉,苦思冥想怎么调整方案增加好玩的东西……,今天终于把很多碎片idea给整理了出来,初步决定给游戏增加以下的新元素:1、原本单线流程的关卡,对于玩家一口气挑战完难度太大
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样的体验……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
版本:Early Access
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