BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/steam/game/1977900

这是一款全新的回合战斗射击游戏。……来排行榜看游戏的各路大神,学习他们的卡牌组合和射击技巧,怎么知道下一个终极王者不会是你自己呢(兴奋的搓搓手……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875

mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹

RIDE 5 - Rebel Pack

indienova.com/steam/game/2315160

《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号

highway★:GMS2学习日志★003

indienova.com/u/root/blogread/11448

学来学去,都是子弹碰撞,角色行为状态也很少,总觉得学习欲望比较低(其实根本原因也是自己眼高手低),我还是也自己开了个平台动作游戏的深坑……花了一天的时间设计了主角和大概场景的概念图,用了半天出了点基本的动画资源,基本都只画了2帧,关键帧也没怎么设计……在做的时候花了大概一天去试验glitch shader的效果,虽然还挺好玩的,但是我对surface还是没怎么看过文档

indie 新闻官:SGDQ 2017圆满结束!

indienova.com/u/news/blogread/3181

GDQ每半年举行一次,是有慈善性质的游戏通表演与交流大会,twitch上有全程直播。……本次活动中依然有来自各地的玩家在现场为电脑前的观众们送上了精彩的通表演,包括《最终幻想7》、《精灵宝可梦……另外,通期间观众们可以随时捐款,一来可以表达对通者的鼓励,另外所有筹款也将用于慈善事业,本次活动共筹得

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

indienova.com/u/wx09y/blogread/35040

内容已经完成的差不多了自己做游戏真的是个煎熬的过程,中间种种不确定性,焦虑,不安,害怕游戏不好玩,日思夜想怎么提升乐趣……,比上班时的压力只多不少大家看看游戏画面和最新的改动现在每局战斗结束都有商店,随从,法术,遗物都可以直接买……我叫它一拳超人有人认识这种能力吗变羊术这个游戏其实是有一代的,也在a战做过宣传大家都说挺好玩的,就是画面不太好大家看看一代的画面最后是我的一点牢骚游戏已经完成了

梦点•危机(DreamLand)

indienova.com/game/dreamland

游戏特色 顶尖的画面效果《梦点•危机》拥有 3A 级画面表现,在游戏中我们不竭余力地玩家展示顶尖的视觉效果……无限的可能 《梦点•危机》是我们呈现的一个梦境世界,在后续的版本中,我们将扮演"梦师"的角色为玩家制作更多的梦境世界体验

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

效果大概就这样,从我发给室友她说咋用的视频(视频也扔github了)里截了个图:(不要嘲笑我的审美水平……这大概有两个比较需要注意的点,一是生成时的位置在哪里,二是长按式的该怎么处理。if (!……v.y+= (GM.iconList[loadP].time- (Time.timeSinceLevelLoad-GM.startTime

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/game/bonza-boom

这是一款全新的回合战斗射击游戏。……来排行榜看游戏的各路大神,学习他们的卡牌组合和射击技巧,怎么知道下一个终极王者不会是你自己呢(兴奋的搓搓手……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

疯王子:国内游戏策划之殇

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然后文案策划,就是世界观,角色介绍,背景,一般需要博览群书,有较好的文字表达能力。……叫你一个星期100+种装备取名字,不能有重复,你觉得你取得出来吗,还要符合游戏背景。……比如这个技能子弹要怎么表现,怎么飞行,需要什么曲线函数,都是经验

版本:Early Access


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