方程:12月8日

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小说是以上帝视角第三人称的,出现的“我”字大都是在人物的心理活动里,是人物的自称;但这个“我”不一样……感觉就像舞台剧一样,冷不防地就前台跳出一个报幕员观众讲解剧情总结思想……以前的小说真会玩

期缪:2022年10月27日 为企划建了个静态网站

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,实践表明,对于我来说建一个静态网站是可以达成的事,我甚至大幅修改了找到的模板。……关于AI绘画的碎碎念从我上次日志到今天,期间发生了好多事,和游戏有关最大的事怕是就是AI绘画了。……推荐的文章里面有一个书籍集合,看了一眼就开始想买书了,买来了《游戏设计快乐之道》这本书来看,这本书,怎么

小组帖子:归尘之梦

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文案策划大概是:樵夫利用河神的斧子在森林中砍倒了一棵可以结苹果的古树,然后他带着掉下的苹果和整理好的木材在回去的路上遇到了一个正追逐大灰狼的猎人……控制在三下到五下击杀就已经差不多了,血量加成的数值增加三次平a血量,数值策划其实大量的是在做突出特性的加减法,改动时想想我这样的数值是为了突出什么特性……包括操作什么的也优化了,新版的游戏体验应该要比现在的好很多,怪物方面....现在的小伙伴都说比较弱,我还在想怎么加强

奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏音频使用什么播放器验收?

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音频格式选择 mp3格式的文件,在游戏研发引擎里是无法实现无缝播放的,因为mp3格式被程序释放内存后,……游戏音频格式通常建议使用ogg格式或是wav格式,ogg不存在bug。……游戏中无法循环怎么办?

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

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fr=aladdin让你能够把程序中准备使用的每一段数据都赋一个简短、易于记忆的名字。……\V[n] 替换为第n号变量的值。 \N[n] 替换为第n号角色的名字。……* 控制字符 \V, \N, \P, \G, \C, \I, \\也可以在以下场景使用

会员:Weber碎

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偶尔代码,主修电脑。 微博:Weber碎

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807

声明:1.推荐原型程序和需要高效实现东西的人,比如毕业设计,或者体量不是特别巨大的游戏,有很高职业追求的程序员绕道……然后同事搞了个MMO框架过来:“这就是我搞来的尚方宝剑!”……(协同程序的代码可以按照时间顺序进行,A发生完了再发生B)具体用法建议从简单的文档开始,那些大牛程序的文档的很细

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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声明推荐原型程序和需要高效实现东西的人,比如毕业设计,或者体量不是特别巨大的游戏,有很高职业追求的程序员绕道……然后同事搞了个 MMO 框架过来:“这就是我搞来的尚方宝剑!”……协同程序的代码可以按照时间顺序进行,A 发生完了再发生 B)具体用法建议从简单的文档开始,那些大牛程序的文档的很细

会员:afaction

indienova.com/u/afaction

这个人很懒,并没有详细介绍

开发者说:《迷宫》开发回顾

indienova.com/indie-game-development/postmortem-of-maze-game/

为了随机化迷宫这个难题,我决定绕个远路,专门写了一个迷宫的路径文件格式,里面包含了迷宫随机生成的必要信息……文件格式信息基本就是 Json,没必要浪费时间单独文本解析,毕竟导入 Unreal 就转换为数据资源类型……的抢先体验本身曝光量已经和很多年前不一样了,自从取消绿光后,独立游戏的曝光量、点进率、愿望单转换、购买率慢慢的不怎么可观了

版本:Early Access


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