奈杰尔的旅程:工作日(Nigel's Journey: A Working Day)

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因此,奈杰尔不得不重新服役,这些混蛋一个教训,寻找出路。 "我不会让这些寄生虫活下来的。"。……有一点可以肯定的是,要想在复杂的房间网络中 "导航",在充满敌人的房间里,并保持活着,并不容易。……:) 由游戏玩家为游戏玩家设计的脚本如果说我们喜欢知道重生时枪声会从哪里来,那么我们也喜欢不知道的时候

有人给中国独立游戏拍了一个纪录片

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可以说,独立游戏对于三郎来说是生活中最熟悉的名字,因为近十年里都在做与这个行业相关的事。……而现实生活中的大多数人根本不知道。……作为创始人兼主策划,为了保证所有游戏相关事宜的进展每天只4个小时

Stories to Tell - Downhill Cemetery

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在“故事讲述 - Downhill Cemetery”中,你是一个名叫Hiroshi的日本年轻人,决定搬到新房子……,他不知道等待着的是什么......

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(下)

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当时我都不知道怎么办了。……突然那奇灵光一现,提出了另一个思路,balabala跟我讲了一通,说他可以试试换一种开发思路,不但可能实现原有的功能……,对于以后这类的开发,都可以通用,而且开发时间也不用三天那么久

zedc:NSL as EDC

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而有了NSL,不仅携带方便,而且也可以长时间举高高地玩了,这无疑会抢占“睡不着觉再看会儿手机就”的市场……,“再玩会儿NSL就”新梗预定。……类似地,还可以出个10.5寸屏幕的桌上模式专用的NSPad,专门聚会等户外活动场合使用,当然,大屏幕也适合在跑步机上左右开弓边看

天堂首部曲:歃血为盟(Lineage: The Blood Pledge)

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背负着“王”之命运的特罗斯,返回亚丁的途中,竟遇到心目中的女神-月光仙子欧,并为她倾心不已;而另一方面……,特罗斯王子指腹为婚的未婚妻依诗蒂竟也女扮男装与同行,不知情的特罗斯又将如何处理这两段缠绕不清的爱情

福音公主(Princess Evangile)

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MOONSTONE 制作的一款恋爱养成类游戏,游戏主要讲述主人公男主不知走了什么样的狗屎运来到了全是女生的女子学院里上学……,然而还是一脸懵逼的的男主碰到女同学想打招呼时却尴尬的发现学校的女生都是对绕路而走.....……自此理瀬发现了主人公的过人之处,认为是个好汉,就开始实行那个计划

废墟:重生之门(Ruins: The Gate of Rebirth)

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而是永远的困在了墓穴之中,经过了好几百年,的墓穴才被人类所熟知,但是并不希望安静的生活受到打搅,……村庄和附近的墓地进行训练,但是如果贸然进入势必会被神秘力量控制,好在皇室这几年的研究之后,发现了墓穴中的守卫之所以可以控制山精和魔蛛是因为它们获得了一种元素……这种元素的名称叫暗黑指数(Mana),元素少量的存在于陪葬品中,无法做到大量获取,皇室炼金术士发明出了人造暗黑指数,通过服也能够获取

GWB-腾讯创意游戏合作计划:女策划更能抓住女玩家的需求?90后女主策认为细节是关键

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比如煲仔饭,很喜欢吃和,所以的待机动作就是在打瞌睡,躺着的时候会把自己那个煲做的帽子摘下来当床。……也是为核心玩家准备的玩法之一,很多核心玩家非常喜欢产出内容,但并不是所有核心玩家都会画画,所以《食物语》准备了剧情编辑器那些愿意创作的玩家……女生更愿意追求细节,所以坚持继续优化界面,最后整体品质和代入感得到进一步提升

白石(Whitestone)

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在 Sunchaser 号前往北极点的航行中,一切都很顺利,直到 Jack 的住所被闯入,的朋友失踪了……由于不知道该相信谁,杰克不得不与精神和肉体的噩梦作斗争,因为成了这起可怕事件的主要嫌疑人

版本:Early Access


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