千水:关于游戏节奏的杂谈(上)

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某国内厂商答:加入无数袒胸露乳的女人 这实在糟糕透顶。……实际上,在游戏设计中,因为存在交互,我们很早就有了所谓的权力下放,将如何进行游戏的权力让渡玩家。……·当你提供选项玩家的同时,也要兼顾玩家自发的兴趣

minigox:《再来一枪》角色设计介绍

indienova.com/u/minigo/blogread/36639

研发过程展示,不代表最终品质拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计……灵感设计:弗兰克斯坦+女仆+傀儡角色简介:脸上的缝痕让人很难想象她到底经历了什么,空洞的言语和机械性的动作

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在探索过程中,你需要利用艾儿的独特能力来完善不同的战斗方式,打败危险的敌人,解决复杂的谜题,并接受好奇的外星居民的任务

艾薇拉 2:魔犬之噬(Elvira II: The Jaws of Cerberus)

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拉——一个恐怖电影明星,一个女巫,也是你的女朋友——有麻烦了。……为了拯救艾拉,你来到了黑寡妇制片公司的工作室,她被关在那里。……《艾拉 2:魔犬之噬》是一款冒险/RPG 第一人称游戏

胡修狐(FixFox)

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玩家将扮演倒霉的太空机械师克丝,她坠落在一个禁止使用工具的神秘星球上。……在她值得信赖的工具箱“小锡”的陪伴下,克丝穿越焦糖星,发现海盗留下的藏宝处,修理友好的家用电器,以及品尝当地的美味佳肴……从一次不起眼的信标维修工作开始,克丝很快发现自己卷入的情况远不止她自己的故事

roguelite 中的设计细节 - 以撒中道具投放套路

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很常见的,我们很容易把道具区分品质,把我们经过计算平衡过的道具归结为一类,再每一类道具加上“D、C、……老玩家也更容易在游戏中获得更多、更好的道具。……另一方面玩家很容易把自己想要的道具和产出途径对应起来,想要什么道具就去对应的途径多找几次,获得对应道具的概率就大了许多

YLF:roguelite中的设计细节(一)--以撒中道具投放套路

indienova.com/u/8815128/blogread/5128

很常见的,我们很容易把道具区分品质,把我们经过计算平衡过的道具归结为一类,再每一类道具加上“D、C、……老玩家也更容易在游戏中获得更多、更好的道具。……另一方面玩家很容易把自己想要的道具和产出途径对应起来,想要什么道具就去对应的途径多找几次,获得对应道具的概率就大了许多

青鸟乐园(Blue Bird Land)

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女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方…… ◇希尔娅 Silvia◇◆记忆受损的少女,……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。 似乎与她的过去息息相关

MeowSnow:运筹决胜——三国题材Bang-like企划(一)蜀汉篇

indienova.com/u/meowsnow/blogread/26074

虽然历史上那个时期确实长度是美的一个标杆,不过既然没有实际史料记载胡子很长,那么用精致的小胡子来美为什么不行……一技能以三国杀的武圣为基础加入了黑牌可以一轮转化一次的加强,不怕决斗不容易死挺杠精的,还能联动二技能主动决斗……加强了限制,比如最大被放权者收益就只能留一张手牌了,不过配合一技能可以多问卦一次,主动牌也更容易实现一些特殊思路

版本:Early Access


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