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像变戏法一样,给大家搞出了一款超级好玩的游戏。……这其中,我们动用了各种高大上的技术:动作捕捉、AI画画、AI音乐、AI配音和那个大家都爱的ChatGPT……然后我们来聊聊那些画出来的美术效果
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笔者认为这种现象不排除是广告系统自身的防作弊机制,因为之前我做搜索引擎的时候,在搜索引擎商业化中大家都会采取防作弊机制……,推广也会比其他的游戏效果好,从开启游戏到游戏过程中,各种推荐位,各种引导用户看新游戏,但不觉得反感,……特别是“右上角按钮”这个位置的选择我比较赞同,既不是主视角、主要曝光点,因为大家都知道主要的曝光点,“
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个人的一些真心话 其实我不知道怎样迎合观众们的喜好,测评那些游戏,对于积累到的粉丝们我不可能在以自己为中心想做什么就做什么……,我认为是我当下应该做的,所以我现在想请网友们决定我以后的游戏测评游戏选择,因为我暂时赋闲在家,基本上收入为……,也能继续支持我,谢谢大家!
indienova.com/u/gadqq/blogread/19479
从2到100帕斯亚科技成立于2012年,最早只有创始人吴自非和他的小学同学老谢(现为帕斯亚CTO)两个人……如果有一条河,需要玩家过河,简单来说就是从A点到B点。传统RPG都是给玩家设定好过河的方式去过河。……从单项目到多项目新游戏《超级巴基球》、《Ever Forward(暂定名)》和之前研发的游戏,不管是题材还是玩法
indienova.com/u/reekin/blogread/28508
主要实现了:角色间的交易功能——现在NPC会将自己用不到的物品列入待出售列表,大家可以根据各自的需求互通有无了……这给查询和增删道具都带来了极大的麻烦。……不过至少目前已经跑通了“NPC为了变强,会尝试去打造装备,碰到还没解锁的打造配方,会尝试去打怪攒材料或者从其他人那买材料回来通过打造尝试解锁
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11734
只要是自由职业,就得给自己买医保社保。……医保是一定不可以断的,我辞职后医保一直自己在买,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理……社保可以断了有钱以后补缴,但是补缴会多给滞纳金,自己掌握吧
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、运营和推广中来,希望我们的合作,能让更多朋友体验到游戏带来的快乐!……欢迎大家前往steam体验demo!……https://store.steampowered.com/app/2768640/_/该账号将会陆续给大家更新开发日志
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C2实战案例:去年在steam上试用了C2的免费版,10月份辞职后开始正式做练习,11月RunningDead……今年春节前参加GGJ,和AV爷爷合作,48小时完成了BlindBlade(盲剑)通过这些游戏案例,我深深地体验到C2……想来先去,还是趁这个机会做几篇制作技巧的教程给大家吧
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