indienova.com/u/patheagames/blogread/2010
这是unity自带的功能,看起来还不错 今天给大家看看我们游戏中对主角穿着的布料的一些设定。……我们一开始准备在unity里使用插件来实现布料的效果,但由于稳定性等原因,我们决定使用unity自带的功能……我个人比较喜欢很轻的,比较飘逸的效果,但是徐希望还要厚重一些,所以我们还在调
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35192
不仅线下有丰富的生日会现场活动,还有惊喜多多的全新17周年庆版本,着实给了玩家们一个大惊喜。……合作伙伴HECATE漫步者电竞倾情提供了GX04ANC耳机、GM45耳机等超级大奖,带给了现场玩家非常给力的福利……四是星座系统,在角色等级达到200级后,大家就可以开启星座系统,分为成长型和幸运型星座,其中,成长型星座可以稳定地提供属性加成
indienova.com/game/the-lions-song
亚瑟深深地认为未来薇尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……如今薇尔玛正着手编写她职业生涯中最重要的曲子并时刻在与创作障碍顽强斗争着。……正当她的创意枯竭之际,薇尔玛遇上了一位“不速之客”...
indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1529
在得知有玩家到达了银河中心,发现最后的结局竟然是重新回到了游戏开始的地方后,我也没什么动力去再度从游戏库中启动这款游戏……但它的任务系统的结构仍然是有规律的,这种结构不断给玩家带来新的要素,并逐步解锁整个世界。……PS:关于这部剧的时间线也欢迎大家一起讨论哈
indienova.com/u/goldranger/blogread/11946
00:30队友突然想到原本的卡通风格加上白边和纸质面具可以做到一个很棒的像是弹出书效果这边才真正有了个美术设计的大方向……(广告)的角度给很多意见所以脑暴过程真的十分有趣然后再说一次,作为一个程序员有美术帮忙真的很爽!!……像是在午饭晚饭的时候就不应该出去会场外吃,应该去排会场提供食物的队伍,然后趁机跟别的队伍聊聊!
indienova.com/u/17713571053/blogread/34807
live_from=86001(关于攻击的一些构想图)(关于敌人的一些设计图)在游戏里,玩家操作的角色有8……个方向能够转动,我们全部采用手绘序列帧的方式来绘制角色的动画以达到最完美的2D动作游戏效果角色初步估算有超过……“游戏玩法”的信息感兴趣的朋友可以加我们的QQ群:661378279届时会有第一手消息分享给大家希望各位观众老爷会喜欢
indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639
我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事……超哥抽空也做了个技能编辑器,方便之后我们在原有效果上组合出更多复杂的技能,少了一大张表要配,不得不说大家都非常的优秀……我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事
版本:Early Access
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