indienova.com/groups/post/103014
发起:不是那么猛的猛男 我是一名unity程序,我在制作一款2d横板射击像素肉鸽多人联机大乱斗吃鸡游戏……,上线后分红,游戏玩法像是霓虹深渊+吃鸡,每个人会在各个区域之间穿梭战斗打装备,在限定的时间内打装备变强……,我的联系方式qq:1123568245
indienova.com/game/super-destroyer
《超级毁灭者》是一款《打砖块》变种游戏。玩家控制屏幕底部的挡板,反弹小球击打顶部的砖块以获得积分。……第一种模式与原版《打砖块》非常相似,其他模式增加了一些元素,如不可破坏的障碍物和随机改变小球方向的区域
indienova.com/u/ceasia/blogread/30401
百闻不如一见,现在大家也在交界地驰骋一天了,是时候翻出这个陈年旧账来讨论讨论了。……,一边给新入坑的玩家介绍《艾尔登法环》的面貌,一边将它和《黑魂》系列进行一番比较,来聊聊本作究竟算不算得上……》的结局会不会急转直下,给玩家胸口来一刀狠的
indienova.com/groups/post/33581
是的,我在另外一个组发过,但只是觉得热爱和潜力也很重要,而且我本人也才毕业不久,所以希望有机会和大家聊聊……,都特别热爱玩游戏,也看到了独立游戏的潜力,所以希望真心希望帮助独立游戏走出去。……我知道大家现在可能还是只有一个想法,或者正在辛苦地开发,但如果大家希望了解游戏本地化行业的情况的,也欢迎加我
indienova.com/u/yesen/blogread/12147
无论是现在,过去,还是未来,只要我夜神不说话还在吃了就睡一天,吃了就睡工作室都不会牺牲游戏体验来获取价值变现……当然,或许未来我们能够想到接入广告的同时也不影响游戏体验的办法,但是在这之前,你绝不会在吃了就睡的作品中看到任何点击广告……如果喜欢这款作品的话,就把他分享给更多朋友吧。我是夜神不说话,再次感谢大家的支持
indienova.com/u/mutigame/blogread/13306
2.Lobby-大厅场景功能规划:Demo版本仅做战役模式(打NPC),匹配模式(系统随机联机),创建房间和查找房间……场景介绍:主要用于提供各游戏方式的功能引导,左边为菜单栏,右边为菜单的详细页面。……,开发第一款Unity3d独立游戏,不喜勿喷,欢迎大家提意见
indienova.com/game/time-rift
快速思考、避开陷阱、精确瞄准,只有这样你才能一步步稳扎稳打——要想击败时空裂隙,你必须学会操控时间流!……快速思考、避开陷阱、精确瞄准,只有这样你才能一步步稳扎稳打——要想击败时空裂隙,你必须学会操控时间流……- 关卡编辑器- 打造你自己的原创疾速监狱,分享给其他玩家
indienova.com/steam/game/3258390
每个人都隐藏着不愿提及的秘密,每个场景都充满了未解的谜题与令人窒息的梦魇,你必须直面恐惧,挑战生理极限……而《离魂界:校怨》,我能给自己打6.5分。……更多的给到我一些批评建议,然后我产品能越做越好,没达到大家预期的内容,真的只能说一声抱歉,能力还需继续的提升相信一步步的经验累积
indienova.com/game/undead-realm-ego
每个人都隐藏着不愿提及的秘密,每个场景都充满了未解的谜题与令人窒息的梦魇,你必须直面恐惧,挑战生理极限……而《离魂界:校怨》,我能给自己打 6.5 分。……更多的给到我一些批评建议,然后我产品能越做越好,没达到大家预期的内容,真的只能说一声抱歉,能力还需继续的提升相信一步步的经验累积
版本:Early Access
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