indienova.com/u/npc233/blogread/11669
一.Node.js是什么?Node.js是javascript的运行环境。……在server.js的同级文件夹里放一张图片varhttp=require("http")varfs=……console.log('visit http://localhost:8080') 现在可以在static里放一个
indienova.com/u/vincentely/blogread/25955
具体遇到的各种问题及我们的解决方案、还有一些设计思路,等项目组的大家有空了,会在以后的日志里说明。……这篇日志主要还是就大家想要了解的一些问题进行解答。 Q:《七夜:救赎》是《七夜》的pc版移植吗?……大概什么时候能发售?
indienova.com/u/ekira/blogread/1376
结局:方案1:每个神大概设个几个结局什么的,反正就是几个和结局有关的数值到了就达成这个结局了,结局以后就转生……的感觉吧……大概一般来讲“信仰神”选择只是皮肤替换所以在游戏更新/dlc里会放的是新的“信仰神” 而“……关于主人公:一开始可以设置一个比较简单的捏脸系统,大概就像早年的换装小游戏那种感觉,给几种皮肤颜色发型鼻子眼睛服装来选什么的
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5287
覺得好像不能先從程式入手因為,一開始就碰到一些程式碼問題不知道是不是版本問題,發現照著老師的寫法反而無法跑要按著除錯提示刪掉一些原有的程式碼……,而不小心放棄了剩下的59題我覺得,應該調整一下學習比重才是我決定先重新摸摸Unity好了,程式的部份……的學習討論串,分享給大家喔~新的一年開始了,祝大家汪星年行大運喔^^ Unity官方教學https:/
indienova.com/u/lukeee/blogread/29911
新系列坑,分享一些Gamemaker里奇怪的小技巧,希望更多的人能使用Gamemaker。……部分使用GMS2的朋友们总会问这个问题,发个日志记录一下,直接解决大家的问题。……的后台做成就配置,API的进度名称为"achievement_event_1"如果需要添加其他成就,对应增列一下上面的内容就
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
之前说WoollyDude重构要做成像素,试了一下感觉不太好做就放弃了= 。=。……这几天把新的玩法,新的画面还有一些特效什么的都做了,论文也差不多写完了。……---其实也没啥想说的,废话在论文里已经一大堆了,就是感觉在这里写点文字挺好的
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