酷呐科技:收集了一些意见以后做了个大调整

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集中修改了封面的效果,这个被大家喷的最厉害了,争取把浓浓的页游风改掉还有一些体验上的小细节,也做了调整……非常感谢玩家们的反馈比如开门时候加个动画,死亡等等再出来界面这些小细节 集中修改了封面的效果,这个被大家喷的最厉害了……,争取把浓浓的页游风改掉还有一些体验上的小细节,也做了调整,非常感谢玩家们的反馈比如开门时候加个动画

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

于是在网上看了一些好的文章,统一在这里整理一下,方便自己理一下思路,同时也可以同志小伙伴们一些分享。……如果小伙伴有补充的也欢迎大家评论,感谢。概的,创意的:白金工作室共同创始人:如何做好动作游戏?

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/101336

发起:ccluck1994 简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划投资,加上收入基本够全职线下

起飞吧!兔兔(Radical Rabbit Stew)

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兔兔官方QQ群:479381164关于游戏在遥远银河系中,兔子女王因为吃腻了她那索然无味的蔬菜转而绑架了一家传奇太空厨房的厨师们……16bit复古街机风格——炫丽饱满的像素画面,怀旧也新鲜·矩形波风格BGM——带著你回到一冰棍一格血一下午的暑假

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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《破碎时代》众筹模式的极大成功,了苦苦挣扎在生存线上的冒险游戏制作者们极大的振奋。……每年小渔村都会举办一个名为“处女宴会”(Maiden’s Feast)的仪式,选出几名年轻女孩,献祭一只名为……《破碎时代》众筹模式的极大成功,了苦苦挣扎在生存线上的冒险游戏制作者们极大的振奋

Nova-2N7SZc:独立游戏《Oblivion Override湮灭线》将在6月14日发售

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33826

再次感谢大家到的各种意见和反馈!游戏也随之一直在进行着调整,与最初相比已经有了不小的变化。……例如:我们几乎完全重新设计了游戏内所有25+武器的动作设定与玩法词条,并每个敌方单位设计了全新的强化版……........  4月时曾和大家交待过游戏的开发已经步入了冲刺模式,目前我们终于可以比较确定的告诉大家

悟空实验室:冠军之路 Road to Champions 开发日志

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skybox的话请大家务必告诉我!……___________________02/12/2017编辑了一下办公室的Scene,进一步改了一下各路……自己爽爽用。简易UI搭好了,别的暂时还没弄,这个假期主要就忙这个了。截图截图

小组帖子:【鸟之交响】小波表情包 #2

indienova.com/groups/post/1563

欢迎大家使用这些 GIF 当做表情包,希望你们喜欢。……另外《鸟之交响》中文版 Demo 已经开始测试,欢迎大家前往测试:https://indienova.com……/novapress/game/id/59(转发自:原日志地址) erufu: 哇 ,支持一下 eastecho

Sunjoy:《废土之息》中的极限运动---“尖啸飞车”竞技场创意展示

indienova.com/u/sunjoyadmin/blogread/28712

给大家同步一下目前我们正在开发的一些内容。……最近和大家交流的不多,但其实我们一直都在忙碌忙碌的..@_@|||||..……不得不说,这项运动了幸存者们一个宣泄负面情绪的绝佳渠道……或者说,结束痛苦的渠道

滚筒洗衣机啊:【电器今晚不上班】【五毛钱的聊天室】那些游戏中的赛博朋克场景

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31310

Hello,又是一个周末,老板们好呀~明天就是大暑了,打工仔给大家送上一张清凉的节气海报吧!……上周咱们小聊了一下赛博朋克文化,十分感谢大家的支持与回应~本周咱们把天续上,接着赛博朋克聊吧!……图源网络,侵删 因此会多参考一些香港的街景,同时为了玩家更浓厚的中国风(而非日式风,因为两者很容易被搞混

版本:Early Access


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