indienova.com/u/alienbang/blogread/4689
多米目前能够控制的主要有移动方向上下左右的选择以及暂停,继续拓展的话,常规的选择就是可能会有一些技能,攻击型、……增强型、功能型的,比如近战、远程、护盾、跳跃、加速、隐身等等,这样的操控方式,更偏向一款强角色控制类的游戏……考虑到**多米还不到3岁**,小孩子其实是很难去完全控制他的,能稍稍听话就不错了(教育孩子不容易啊)
indienova.com/u/reimuxx/blogread/36270
24年一晃而过,祝大家蛇年大吉~~~下面来总结一下我们去年龙年的的开发内容吧~功能上最重要也最麻烦的多语言支持终于完成……初始自带的武器就更直观,一目了然了~优化了图鉴界面优化了道具详细介绍,现在除了展示详细属性外,还能直观的看到武器的五维适型,
indienova.com/steam/game/1543280
使用3D咖啡编辑器制作咖啡配方,订购供应品并积累评分。建立完整的咖啡业务并完成所有任务!……想象一下......你是这里的老板!……使用3D咖啡编辑器制作不同的配方来取悦他们。你可以以一种非常有创意的方式组合多种成分
indienova.com/groups/post/1987
发起:hihibaibai 这个挑战是Reddit的GameMaker版块的每月挑战,大家参与一下吧。……你这个月的任务就是按照你所理解的这些习俗,把他们放进游戏中,向大家展示你的成果。……,不过97年的宋飞传把这个节日给发扬光大了~ hihibaibai: @顺子#3 反正这种subculture
indienova.com/u/fxqmouse/blogread/12307
准备游戏第一阶段出来后再给大家陆续更新目前模型,特效 小伙伴们正在抓紧赶工,希望能再5月份给大家一个初期体验
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35677
7月暑期已至,《敢达决战》也迎来了自己的8.5周年庆典,并在这个特殊的日子给大家准备了各式各样的活动…… 7月暑期已至,《敢达决战》也迎来了自己的8.5周年庆典,并在这个特殊的日子给大家准备了各式各样的活动……【更多福利活动相伴周年庆典】 除了机体福利以外,8.5周年大型综合活动也如约而至
indienova.com/u/wx09y/blogread/29137
,本次演示只展示战斗系统方面,美术素材来自网络而且将来会替换有问题可以再评论提问,我会尽量解答.如果大家有兴趣……,我会发到网上给大家玩将来还会发一些机制不一样的版本,让大家来评价,哪个版本好玩一点 这是我一个人制作的横版动作游戏……,我会发到网上给大家玩将来还会发一些机制不一样的版本,让大家来评价,哪个版本好玩一点
indienova.com/groups/post/100620
发起:方程 伊格尔顿《文学理论导论》和艾布拉姆斯的《镜与灯》之后,我想开始了解一下接受美学了。……但是对接受美学的直接关注却相对比较少,再版上架的专著也很少……求荐科普书
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34286
《The Front》世界中危险随处可见,建立一个具有足够防御力的基地很重要,需要研究数百种制作配方。……特点和游戏玩法 塔防游戏——陷阱和建筑结合设置,包括弹射器、地刺、摆锤、绞肉机、电击装置和毒气喷雾等
版本:Early Access
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