indienova.com/groups/post/1928
发起:最後 这个月我们学校有一个大活动,叫科技节,该活动要一直持续一个月,期间我要负责组织举办一个游戏评测大赛……不过毕竟决定文章的好坏这本身就是一件很主观的事情,每个人对于好坏的定义都不同,所以我想问问大家:如果你是评委……,那我就不转载,而如果他们同意,那我就把他们的文章转载到indienova的综合讨论区里,给大家阅读、
indienova.com/groups/post/103572
发起:邪神 背景故事: 当代雅典娜城户荷莉受到叛变的星尘斗士暗算,身中黄金虫箭,诅咒缠身昏迷不醒,而这箭的诅咒只有幕后主使冥王迪奥才能拔出来……、神兽·天马伊奇,为了拯救雅典娜搭上了寻找迪奥的旅程。……而今,你终于来到了迪奥的藏身处,代价是其他几位斗士的牺牲,所以你就是最后的希望了!
indienova.com/groups/post/103573
发起:邪神 背景故事: 当代雅典娜城户荷莉受到叛变的星尘斗士暗算,身中黄金虫箭,诅咒缠身昏迷不醒,而这箭的诅咒只有幕后主使冥王迪奥才能拔出来……、神兽·天马伊奇,为了拯救雅典娜搭上了寻找迪奥的旅程。……而今,你终于来到了迪奥的藏身处,代价是其他几位斗士的牺牲,所以你就是最后的希望了!
indienova.com/u/milkiri/blogread/33992
而纵深探索做得好的游戏也不少,很容易想到奥日,如泰拉瑞亚等2D平台跳跃,这类游戏有个必要元素叫绳索,更自由一些的可能会给飞行器……如果没能GET到这种做法的好处,想象一下更省事的做法:在平面地图上铺满通天发射器,或者“古人通天法阵”……(此处圈一下我的世界)喜欢挖洞探墓的同学,确实要失望了
indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/35875
今天给大家讲的故事是关于21世纪初的雾山镇。……如果感兴趣的小伙伴前往Steam搜索杀青,下载免费试玩版本或者添加愿望单,我们也会持续更新开发日志,可以关注一下我们哦……~下次再给大家讲故事
indienova.com/u/suiyiyou/blogread/30985
论【随意游工作室】的介绍以及成长日志 大家好,我们是国内独立游戏工作室之一的【随意游工作室】,想必大家对我们不陌生……我们的成员倒是不少,先自我介绍一下,我叫五个半柠檬,是随意游工作室的创作者,也是《冲就完了》的游戏主要开发者……也请大家多多关照我们新手工作室,在接下来的日程里,我们会愈发坚强,再接再厉,争取做大家心目中那最优秀、
indienova.com/steam/game/1233240
你的目的是穿过重重阻碍,抵达终点。这将是一个很难的挑战。……如果觉得这个游戏伤害到了你,请告诉我,我会为你难过一秒钟。……:)最后,一个人做游戏真的不是一件简单的事,希望大家能尊重每一个创作者的付出。谢谢
indienova.com/groups/post/101383
发起:随意游GAME 大家好,我们是国内独立游戏工作室之一的【随意游工作室】,想必大家对我们不陌生,毕竟好游快爆的话我们工作室的官方们也已经入驻进去了……我们的成员倒是不少,先自我介绍一下,我叫五个半柠檬,是随意游工作室的创作者,也是《冲就完了》的游戏主要开发者……也请大家多多关照我们新手工作室,在接下来的日程里,我们会愈发坚强,再接再厉,争取做大家心目中那最优秀、
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