indienova.com/u/leetgame/blogread/36851
今天给大家介绍Humble Bundle的Unity与虚幻双平台大爆炸资源包- 【Level Up 5K……affiliatehttps://humblebundleinc.sjv.io/Oe5n3G 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/u/leetgame/blogread/36852
今天给大家介绍Humble Bundle的超百款免版权音效与音乐合集包 - 【Sound Explosion……affiliatehttps://humblebundleinc.sjv.io/55mRvn 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/u/lukeee/blogread/20537
和站内各位前辈比可能显得相形见绌,但是第一部作品能超过100真的蛮开心的~我把音效开源给各位开发者了游戏开发中收集了不少……效果一般,就分享给大家,该音效可以被不加限制的引用、转载、二次改编、再发表、运用于商业用途,使用者可以不标示该创作的来源和作者……每天晚上做一点,慢慢前进,也是继续做一些没见过的东西出来给大家玩一下
indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么办?……另外我的B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持
indienova.com/u/jkllin/blogread/36042
-7修复背包菜单打开时,助手倒计时还在走的bug修复“百变助手”的一些bug完成可收集物品的绘制和制作打算之后给角色添加一个……时,角色的能量条会暂停积攒或消退2024-10-9~10添加“技能按键提示”功能补充了素材,已经知道怎么做功能……-10-19-1~2整理“箱子”,补充箱子的“受击”动作,修它自己的bug,修与之相关的角色的bug给每类箱子区分了一下
indienova.com/u/mcatin/blogread/27762
大家好,我是小鱼!这次补上本人开发视频第一篇!……虽然没能在今年的腾讯高校赛入围,但是知识点还是分享给大家!……下面我就来分享下我的实现过程。 新建一个unity2d项目,之后把事先准备好的素材都导入进去
indienova.com/u/guoboism/blogread/1813
关卡数据易于预览,一眼就能看出这个关卡怎么样。……游戏内上传和下载关卡数据自动下载,不占内存,而且超快 强制开源你不能隐藏你制作的关卡中的秘密不过大家可以更好的相互学习……然而作者继续开挂,竟然利用文字,制作出了一个跳跃游戏。这我给跪了!
indienova.com/u/mnikn/blogread/30436
在开发游戏时,我总是纠结于怎么管理游戏中的配置数据,游戏行业传统是使用 csv,但是 csv 不好处理嵌套数据……我在自己的项目中全面使用了一段时间,基本上满足了我的需求,这里分享给大家,软件截图:功能点:可视化配置数据动态修改结构方便
版本:Early Access
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