LeeTGame:【Lee哥】来自巨佬的分享!明星大乱斗之父教你如何让游戏变得更好玩!| 游戏设计

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星之卡比和任天堂明星大乱斗制作人-樱井政博,将自己从业几十年的心得体会,无私分享。……推荐大家关注~ 樱井政博的油管频道 - Masahiro Sakurai on Creating Gameshttps……://www.youtube.com/c/sora_sakurai_en/videos 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

六叔(NuoMiGame):今天

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bug增加了开锁开门系统更换了拔刀剑的动画更新了开始界面的场景更换了枪械跑步以及跳跃动画目前游戏还在制作中……没有下载地址喜欢的个三连支持一下呗!!……没有下载地址 喜欢的个三连支持一下呗!!

mnikn:我开发了一个管理配置数据的软件

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在开发游戏时,我总是纠结于怎么管理游戏中的配置数据,游戏行业传统是使用 csv,但是 csv 不好处理嵌套数据……我在自己的项目中全面使用了一段时间,基本上满足了我的需求,这里分享给大家,软件截图:功能点:可视化配置数据动态修改结构方便

GWB-腾讯独立游戏孵化器:2022年最后1个月,这场线上开发者沙龙或许能为你照亮前路

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为了大家尽可能全面地参考,本次开发者沙龙中有两位嘉宾的主题都跟“出海”相关,他们将分别结合各自的从业经验……聚焦于“自研自发”经验分享的嘉宾是《苏醒之路》制作人王鲲。……tinyBuild CEO Alex Nichiporchik过去几年里,每一次“同行-开发者沙龙”都会为大家准备足够扎实的

sadi:感谢Indienova的新年礼物

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之前朋友分享链接,看是诺娃的就试试填下表单,要填自己作品链接,比较尴尬23年了还只能填19年做的的那款游戏……铲子骑士开发者们打算辞职时候意气风发说谁知道怎么做触屏游戏只想做手柄游戏,转头就尴尬看到怀有孩子的妻子……我相信书中那些成功的开发者,哪怕当时不成功也会继续制作游戏!

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

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最近看的几本书近来生活繁忙,闲暇之余翻翻书本消灭碎片时间,也可以孩子渲染一下读书的气氛。……《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充了一下游戏剧本写作目录……因此自己的游戏加上一点限制就变得尤为重要

《泡沫冬景》全新篇章《和平默示录》正式登陆Steam

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多位业内游戏制作分享试玩感想我们有幸邀请到业内几位游戏制作人试玩《和平默示录》并分享试玩感想,感受他们眼中的……我半夜古落发消息。他说你别吹,就随便评价下。我说,震撼。片冈的剧本一如往常。……开头的演出让人有种看 80 年代日本 OVA 动画的感觉,一下子把玩家代入到纸迷金醉的昭和年代

LeeTGame:【Lee哥】抓紧时间领取!GDC期间的免费海量音效 - GDC 2023 Game Audio Bundle | 游戏开发者大会

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今天给大家介绍一个在GDC 2023期间,可以免费领取的高品质海量音效资源 - GDC 2023 -……gdc.sonniss.com/ 往年资源链接https://sonniss.com/gameaudiogdc 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

LeeTGame:【Lee哥】数量喜人!HB角色扮演资源包- RPG Asset Mega Bundle | Humble Bundle

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今天给大家介绍Humble Bundle的一个2D角色扮演资源包 - 【RPG Asset Mega……partner=leetgamedev 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高清写实!HB的奇幻怪物捆绑包 - Fantasy Characters Assets | Humble Bundle

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今天给大家介绍Humble Bundle的奇幻角色资源包 - 【Fantasy Character Assets……partner=leetgamedev 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

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