小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

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有兴趣请留言或联系(Q:10023611)【人物、场景设计】工作场景的视觉设计,概念图,草图场景的功能……原画建模都可以要求必须去深证?……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微或者qq 都是357951240

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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vec4的四个属性也可以用 r,g,b,a 来表示,就是说 vec4.x vec4.r 是完全一样的……这不是原来一样吗。是的,确实原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

小组帖子:有梦想的独立游戏开发者,这里有个强悍的团队需要你 ! !

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发起:lilianchen 国际知名独立游戏团队诚邀各路独立游戏精英加入,特别是高水平的unity3d工程师……:请对游戏研发狂热痴迷者,速速联系,QQ:3369987764微信号:lilian53271968

迷失太空(Lost in Space)

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每个角色的谜语、选择、特殊恐惧,所有这些都影响着情节船员的生活。……瓦莱·格罗莫夫船长一个严肃、有目的的协调员,只有他才能团结团队,为生存而战 工程师爱丽丝·瓦格纳一个精神柔弱……游戏采用科幻风格制作,我们保证最大程度地沉浸在未来的氛围迷人的空间中

氰化欢乐秀-末日通行证(Cyanide & Happiness - Freakpocalypse)

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你能活着从高中毕业?会有人爱你?你值得被爱?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……氰化欢乐秀宇宙的角色互动,包括但不限于贝爷,鲨老爹,威猛先生!……可以走路也可以奔跑—现实生活里一样呢!不管你玩得是好是烂,都能解锁不同的成就各种秘密死法!

氰化欢乐秀:末日通行证 - 第一章(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse - Episode 1)

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你能活着从高中毕业?会有人爱你?你值得被爱?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……◎ 氰化欢乐秀宇宙的角色互动,包括但不限于贝爷,鲨老爹,威猛先生!……◎ 可以走路也可以奔跑—现实生活里一样呢!

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设计师的后半生

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你在游戏中扮演一位logo设计,每天做各种无聊的工作的同时还被领导各种骂,你的内心会爽?会?……会?不会啊!那怎么?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重的代价!……开心就好~ 赚钱次要~~目前的工作主要还是丰富优化场景以及角色的设计

陶仁贤:2018虚幻引擎技术开放日完整议程曝光

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虚幻引擎4 开创手游真实大世界UE4引擎在超大世界真实手游中的使用优化经验分享– 虚幻引擎官方工程师……使用英伟达RTX技术在虚幻引擎4中实现实时光线追踪李元亨 NVIDIA内容技术高级工程师来自NVIDIA……内容技术高级工程师李元亨拥有丰富的图形渲染及3D引擎架构方面的研发经验

Nystagmus

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一个被黑暗秘密笼罩着的岛屿,但那里也是你最后的希望Nystagmus(颤视症)是一个第一人称恐怖游戏……在游戏中,你是一个在寻找未婚妻的工程师,到达了从未见过的可疑岛屿。……当诡异的蓝光照在你的身上时,你唯一的选择就是躲藏逃跑。也许你会活下来......如果它看不到你的话

版本:Early Access


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