会员:小黑盒游戏(HeyboxInteractive)

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认证:小黑盒App,专注服务PC玩家,涵盖Steam等多个游戏终端平台,集新闻资讯、玩家社区、战绩查询

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

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打工真是太累了太累了 7月因为一直在实习很累所以拖着拖着今天才来写日志……谢谢催更的小伙伴。……对白两句来个qte。房间里放点报纸和照片。这些也不是不行但,它也得看场合呀。……那不还是在看字喂!

竞争骑行(Rival Rides)

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穿上喷气背包,在零重力状态下一路前行,同时向对方发射激光,或者在为主题公园里的饥饿客人制作美味食物时,……你知道所有的美食原料都是从“饮食区”进口的。……在那里,恶魔、食尸鬼和鬼魂都可以完美地暴力相处。 小心!

zhangTingFeng:我们在设计游戏或是系统时应该怎么去思考?

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设计本身不就是为了解决问题而出现的?……我们对于问题的理解方式是会影响问题解决的效果的。……我们可以将这个目标状态进行一个拆分,将它分成更加具体化的子目标.通过达成这些子目标,我们可以逐渐拉近对象初始状态到目标状态之间的距离

巡航爆破 2021(Cruis'n Blast)

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《巡航爆破》共有 29 条惊险的赛道,包括街机版游戏中所有五条粉丝喜爱的赛道(死亡谷、伦敦、马达……、里约热内卢和新加坡),以及 23 辆可升级的车辆——从特许超级跑车独角兽

空气(Air)

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您会到达飞行的终点?主要特征: - 利用小纸飞机的惯性远距离飞行。……然而,小飞机非常轻,即便是最轻微的风都可以让您偏离轨迹。所以,要注意湍流和强烈的气流。……-独特而详细的 3D 环境,从地板上的小纸片大型建筑,这一切都让您感觉自己身处法国布列塔尼地区

mnikn:《巫师猎手》2020-11-01开发日志(10)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27551

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-03-21开发日志(30)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28246

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-04-06开发日志(32)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28344

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83872309:io类游戏快速开发 3 状态同步

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这里为服务器端的Entity一个type变量,用于客户端辨别Entity的类型,为了方便规定客户端将所有的……客户端发送用户输入服务器端,只需要发送CMD服务器,服务器端就会根据用户的sessionId找到用户的控制的……下集预告:继续抽象封装代码,将常用的游戏玩法抽象服务器端代码

版本:Early Access


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