indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
现在每个单元格能够拥有自己独特的颜色了,但是单元格与单元格之间的颜色转换十分生硬。……我们可以用相对于外接圆半径的百分数来定义核心的大小。先将其设定为75%。……我们开始简化我们的三角形剖分代码。移出所有处理边界三角形与混合颜色的部分
indienova.com/steam/game/327670
等以维多利亚时代为背景的科幻小说家 , Ironcast 以精彩虚拟的历史为背景;在那个时代,头戴礼帽的贵族男女命令巨型行走的战争机器来彻底摧毁大英帝国的敌人……特色 回合制策略战斗,以 19 世纪 80 年代丰富精彩的虚拟历史为背景
indienova.com/groups/post/100477
发起:方程 梦里自己变成了Ori,在《精灵与森林》游戏里玩速通,拼命赶流程跑得好累…… 方程: 在indienova……在这个网站的大多都是内容制作人,或者至少是创作人,所谓的搞创作,对这些人来讲,就仿佛是日常生活普通的一部分那样……像我这样子的在骨子里就是反创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“速通
indienova.com/u/wzj998/blogread/8223
1.15.251.人物跳跃动画修改2.人物跳跃消耗体力降低,马匹跳跃消耗体力增加3.连弩弹速大幅增加,……战弓弹速增加4.换武器过程不能进行闪避、疾跑
indienova.com/steam/game/717980
-战斗为回合制,以及别树一格的弱点系统.……-游戏时长8小时左右.如果你是一个角色扮演类游戏爱好者,不妨试试.联系:微博:风伏雨
indienova.com/steam/game/1541100
由蕾米创造的虚拟空间中有:七个各有特色的解谜区域可爱的大家不拖沓非回合制的游玩模式从场景中寻找、收集物品或借用他人的力量通过场景随时可以存档……,不会有紧密惊险的节奏←→可控制左右,Z和回车(enter)是确定,X和esc是取消,按住shift再移动可以跑步
indienova.com/steam/game/1856640
卡片分为左右区域。 右侧区域随机发一张牌,左侧区域随机发八张牌。 然后左侧区域的卡片被覆盖。……战斗方式为回合制战斗。 战斗胜利后可以获得随机属性成长的buff,当然还会获得精美的CG画面奖励
indienova.com/groups/post/101265
发起:Lassee 这里是厦门的线下独立游戏工作室,正在研发一款修真题材的回合制独立游戏。……现在只有美术和动画,项目的数值与策划案都已完成,已经开发了1年左右,现在需要一名可以全职线下的能担任主程的程序员
indienova.com/game/fu-yu-lu
- 战斗为回合制,以及别树一格的弱点系统。- 游戏里你可以控制游戏画面。……- 游戏时长 8 小时左右。如果你是一个角色扮演类游戏爱好者,不妨试试。联系: 微博:风伏雨
版本:Early Access
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