小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……李俭坤: 微: LINAZHA_

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……微:LINAZHA_ SLASH游戏工作室: 需要发行商

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……微:LINAZHA_ 祢羽: 世界观、剧情编剧需要吗?

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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得有个一、太一、道、等等吧……总之就是,在讨论那些具体的细枝末节之前,我们需要确定一个问题——要不要有……风之旅人,那段最难熬的“风雪山神庙”的体验,是不是按四分法,也在第三段呢?……该怎么?请看下文——关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

全托教师

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是不是做了十来年学生,对学生时期有种特别感情?……*我没钱怎么?小事,工作日的时候多多去做兼职,直播卖货是个不错的选择!……你将回归高中教师的团队,在学校继续发光发热。若干年后许多年后,你会看到你曾经培养的学生

社畜的福报

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魔幻现实的模拟经营类游戏 这是一个互联网行业创业者的故事在这个故事,你能看见他们的困境和希望是不是故事都应该有终点

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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Generate Lightmap UVs 很关键的一点,Generate Lightmap UVs一定要勾上……Tangent 这里涉及一个切线空间的概念,好像知乎上已经有大神对这个做了总结了,在这里放个链接:为什么要有切线空间……G(l,v,h):Geometry function 反映了由于物体表面的凹凸不平导致的光线的损失

DreamSaw:关于我的第一款恐怖游戏《奇案罐头》启动前的闲谈

indienova.com/u/dreamsaw/blogread/33350

因为是低成本制作,流程不会很长,接近那个年代一部恐怖片的长度,游戏性方面主要是以探索和互动为主,有一定动作元素……“有趣”是我设计的一个要点也是难点,要有趣要好玩,剧情不一定要有深度有内涵,有时候也许“低级”的乐趣也能给人留下很深的印象……顺带一提,游戏一定会以完整版的形式和大家见面,而不是半成品的测试版。不多废话了,开工,日志有空更新

魔戒传奇(Rings Of Dragon)

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身上随机掉落,也可以通过合成系统获取大部分装备多余的装备可通过行会仓库,交易,排卖行等换取成自己想要的东西只要有耐心一切都可以拥有……与临近三个服的玩家争夺龙城城主【龙城遗迹】大量高级BOSS与超级丰厚的任务奖励在这里等待大家的参与【跨服竞技】1V1……,1VN,3V3展示自己实力的时候到了【冰封战场】经典LOL,DOTA的玩法,分为两方攻击对方的基地

版本:Early Access


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