旋风战车队: 速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

indienova.com/steam/game/1434330

从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……你可以加速、漂移、跳跃和表演特技,还能在鹰岩竞速、特技狂热等超棒的赛道上竞速!……在车库中定制飙和他的伙伴们

犀牛之怒(Rhino's Rage)

indienova.com/steam/game/433210

这是一款回合策略游戏,在游戏中你可以加速和短打敌人。……一个玩家在不同的模式里有一个游戏模式,拥有自己的战斗技巧,并且游戏中使用了拥有独特团队角色的人物形象:……你也可以与你的朋友们一起玩这个游戏。 这是一款回合策略游戏,在游戏中你可以加速和短打敌人

琥珀之月(Ambermoon)

indienova.com/game/ambermoon

他召唤他的孙子,告诉他他的一个幻象,一个据说四十多年前就死了的老朋友,并警告他有一个巨大的邪恶再次崛起……他让这个年轻人去寻找那位老朋友,并找出那个幻象背后的原因。 关于游戏性,《琥珀之月》与它的前作相似。……在游戏过程中,可以在 Lyramion 的各个地方招募额外的角色;最多六个人组成一个参与战斗的活跃队伍

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

制作的原生超休闲游戏《弹无虚发》,并已成功上线 iOS App Store,如此高的效率,引擎组都惊掉了下巴……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/indie-game-news/native-3d-game-without-a-miss-team-interview/

制作的原生超休闲游戏《弹无虚发》,并已成功上线 iOS App Store,如此高的效率,引擎组都惊掉了下巴……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

睡衣小英雄 :黑夜英雄(PJ MASKS: HEROES OF THE NIGHT)

indienova.com/steam/game/1635600

使用你的超能力(如猫小子的超级猫、猫头鹰女的飞行和飞壁侠的力量),阻止黑夜恶棍。……有了睡衣机器人的帮助,你将发现一个充满美好友谊、崇尚团队精神且拥有各种秘密收藏品的世界。……你能从罗米欧、月之女和夜幕忍者手中拯救世界

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen

游戏中的小队系统可以让玩家最多控制 6 名角色展开冒险。……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合战斗系统

版本:Early Access


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