indienova.com/groups/post/102868
3D渲染2D,3D模型的制作,人物绑定,人物动作,游戏程序暂时均由我一个人完成。……游戏制作到村寨征服阶段,商谈收益和订立合同,游戏完成后上架steam。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004
indienova.com/groups/post/56183
有案例、价格合理,欢迎来撩~二、期待擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺……634613790微博@KeyboardMeow(转发自:原日志地址) HALFB7ACK: 挺感兴趣的,然而加群并没有给通过
indienova.com/game/risk-of-rain-returns
探索琼泥 V 之下沉睡着的远古奥秘。……不要放过任何蛛丝马迹,每一份日志、石板乃至加普都有可能带来全新的内容!……危机四伏的琼泥 V琼泥 V 之上存在着来源于不同星球上的生物
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051
我们的游戏窗口要多大?能不能缩放?地图块要多大?立绘和小人和对话框又要多大?……具体到GMS2里,哪个参数决定窗口多大?什么时候会缩放图像?……因为将要制作的游戏美术很重要,所以不希望出现因为缩放造成模糊或扭曲的情况……美术素材也希望尽量一遍就过
indienova.com/u/dlgame/blogread/18053
最容易被忽略的一部分动画 相比较打人的动画,其实画被打的动画工作量更大,确切的说良心有多大,被打动画的工作量就有多大
indienova.com/u/466348376/blogread/11082
纪录片:现实野外生存10天山海经西游记 冒险的路上,死亡已不再可怕,难得的是孩子围坐身旁听你讲照片里年轻冒险的故事……_陨落_前期制作_人物_属性篇20181219000_陨落_前期制作_人物_状态篇20181225000……陨落_前期制作_人物20181226000_陨落_前期制作_公式与数值20180929036_陨落_前期制作
indienova.com/steam/game/835440
科罗拉多大峡谷是本系列的第三集。……科罗拉多大峡谷是本系列的第三集,通过卫星DEM数据真实的再现了美国亚利桑那州西北部的科罗拉多大峡谷,是地球上最为壮丽的景色之一……在本集中您可以驾驶四中不同的快艇惊险刺激的飞驰在河面上,体验水上的速度与激情,也可以驾驶两种不同的直升机从高空欣赏科罗拉多大峡谷苍劲壮丽的美景
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家加群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……又要加dll???不能忍!!!……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0
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