七世界(Seven-world)

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属于又菜爱玩那种,但是仅仅是在卡牌对战基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,靠费用约束双方,炉石我玩不明白……每个世界阵营和角色都有自己背景剧情,因为开发人手工期关系,以后会添加进去。……游戏模式一共有2种,1v13v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家

克洛克(COLLOC)

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克洛克游戏6个独特章节(草地,花丛,秋天,雪地,熔浆山洞,幽灵墓地),60个不同关卡让你探索挑战……而且游戏中会不断新元素出现保持玩家好奇心。……,玩家将带领颜色精灵克洛克一起将失去颜色的土地还原。”

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 2

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我们知道pico8只16种颜色,16种颜色很难配合出渐变过渡效果。……后面的*16将a取值变成了0-16第10行 根据d a值将对应颜色填充到x,y。……pset(x,y,(a+d/4)%8)当把角度距离加起来时候神奇图像就出现了,而且角度a必须于8

83872309:pico-8 精彩代码解析 2

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21950

我们知道pico8只16种颜色,16种颜色很难配合出渐变过渡效果。……后面的*16将a取值变成了0-16第10行 根据d a值将对应颜色填充到x,y。……pset(x,y,(a+d/4)%8)当把角度距离加起来时候神奇图像就出现了,而且角度a必须于8

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,一定基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……Elroy_Pxy3年经验策划,丰富PS平台开发经验 Yoyotao: qq 409268784程序……曾为众多游戏大厂提供配音外包服务,直接配音员对接,无转包

小组帖子:Memory Puzzle游戏设计&三消游戏设计要点

indienova.com/groups/post/721

个人偏爱爆破类,因为释放隐喻在里面。……http://v.youku.com/v_show/id_XMjE5NzY0MDgw.html6.类型创新……使用着原始方块.颜色:不同种类方块使用不同色系不同形状不同颜色的方块放在一起,会让玩家更直观分辨

智塑未来:Steam周末特惠游戏推荐:重回浣熊市,回到熟悉又陌生的地方

indienova.com/u/zhisuweilai/blogread/31297

版本区别:豪华版包含DLC;捆绑了3重制版抵抗;额外DLC包。……不过流程的区别仅限于专属可探索区域与NPC相关剧情,虽然差异性不高但也各具特色。……版本区别:捆绑了2代重制版抵抗;DLC捆绑包

Lanza:编写GLSL shader时,判断颜色的相似程度

indienova.com/u/lanza/blogread/9527

近日在自己游戏中,一个用到调色盘需求,也就是用同一张图片,通过替换指定一些颜色来制作出多种所属方效果……思路就是判断当前点的颜色是否等于要被替换的颜色,如果是的话,就渲染成替换后的颜色。……,两个颜色差异越大,结果越小,两个颜色差异越小

自我迷失(Selfloss)

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"你可以徒步或乘船探索"Selfloss世界,在帮助他人克服困难悲伤同时,发掘斯拉夫冰岛神话……独特且崇拜海洋世界,这里鲸鱼神祇以及貌似冰岛风景。……Selfoss美术风格深受后印象主义启发,游戏中使用的颜色是根据颜色理论设计特别挑选(特别是同时对比理论

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26647

头部细节分布头部“顶骨”“额骨”骨点范围内在模型贴图尽量少有杂乱细节产生(可以发簇出生点细节生命值消失细节……贴图拆分细节介绍颜色图分为:底色、阴影(底色为平涂固有色,颜色较灰)(阴影为模型闭塞区域,2种表现方式……两者可以辨认游戏形象动漫形象的区别,动画给观众已经建立认知是比较深刻,形象语言也已经印在粉丝脑海里

版本:Early Access


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