Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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改完后把模型导入 Unity,打上背光:阳光的颜色为 (253,208,179)。……好像没什么区别喉。……之前不是一个用 N·V 求出来分布函数嘛,那我们就把它拿来当做蒙版吧(这一趴系完全瞎蒙,如果有读者知道具体算法可以留言处告诉我

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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原文地址:http://www.u-acg.com/archives/24627 鉴于繁体中文地区不同人名名词差异……详细的区别,可以从“赛博朋克”经典作品,菲利浦.狄克《仿生人会梦见电子羊吗?》……,成功在御舆强尼碰面时,艾特告知 V 即便成功与强尼分离,也会因为意识与肉体排斥反应,只剩下六个月寿命

GoodColor

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2)提供您可以选择众所周知不太知名的颜色列表。……3)让您使用各种颜色模型来设置颜色。支持RGB,HSV,HSL,CMY,YIQYUV颜色模型。……您可以随时选择自己选择的颜色,但是如果您想使用可接受的颜色选择方法,那么您可以使用色轮Good Color

像素画(Paint by Pixel)

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选择画笔或填充模式,重新著色您绘图以使其个性化,并使用缩放放大镜来关注细节。……Paint by Pixel 95 个关卡可供选择,是放松探索艺术方面的完美游戏。……- 从 95 件美丽艺术品中选择!- 选择并玩任意关卡!- 可自订的颜色!- 优美的配乐!

超级间谍浣熊(Super Spy Raccoon)

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复古街机游戏,你可以隐藏、潜行、攀爬跳跃,一路走向胜利!一定不能让别人看见你!……你能力获得最高分吗? 会发生什么 - 5 个单荧幕关卡,循环至杀荧幕!……- 可解锁套装颜色以配合您时尚感- 本地全球排行榜,增加炫耀权利!

克洛克(COLLOC)

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克洛克游戏6个独特章节(草地,花丛,秋天,雪地,熔浆山洞,幽灵墓地),60个不同关卡让你探索挑战……而且游戏中会不断新元素出现保持玩家好奇心。……,玩家将带领颜色精灵克洛克一起将失去颜色的土地还原。”

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

indienova.com/groups/post/91162

发起:LTaoist 兴趣同学欢迎来撩。。在帝都可面谈。。……: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导据说。。……但是如果度量缩小(不代表东西就不好)到武官,或者武力活动重要地位特定领域或时间,也是可以

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26647

头部细节分布头部“顶骨”“额骨”骨点范围内在模型贴图尽量少有杂乱细节产生(可以发簇出生点细节生命值消失细节……贴图拆分细节介绍颜色图分为:底色、阴影(底色为平涂固有色,颜色较灰)(阴影为模型闭塞区域,2种表现方式……两者可以辨认游戏形象动漫形象的区别,动画给观众已经建立认知是比较深刻,形象语言也已经印在粉丝脑海里

《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

indienova.com/indie-game-development/the-outcast-comic-3d-mode/

头部细节分布头部“顶骨”“额骨”骨点范围内在模型贴图尽量少有杂乱细节产生(可以发簇出生点细节生命值消失细节……贴图拆分细节介绍颜色图分为:底色、阴影(底色为平涂固有色,颜色较灰)(阴影为模型闭塞区域, 2 种表现方式……两者可以辨认游戏形象动漫形象的区别,动画给观众已经建立认知是比较深刻,形象语言也已经印在粉丝脑海里

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 2

indienova.com/groups/post/33557

我们知道pico8只16种颜色,16种颜色很难配合出渐变过渡效果。……后面的*16将a取值变成了0-16第10行 根据d a值将对应颜色填充到x,y。……pset(x,y,(a+d/4)%8)当把角度距离加起来时候神奇图像就出现了,而且角度a必须于8

版本:Early Access


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