小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

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spm_id_from=333.999.0.0信:SuperPandaGX如果我找到合适的队友我就会删掉联系方式……要求:1.能长期一起做游戏玩的2.吃苦耐劳3.有梦想4.人品一定不要有问题5.美术,程序,策划均可,最好是精通一个然后其它也能干一些你可以加入我……搜索不出来呀,看到了加我qq哈 873166815 vencen25: 7348848 海蓝之心: 信怎么搜索不到

阿诺拉:组队一位unity程序,美术已基本完成,可直接上手开发

indienova.com/u/anola/blogread/31627

3寻找要求:游戏系统比较简单,对能力要求不高,但最好时间比较充裕。体量小,预计开发耗时2-3个月。……详情qq979300622部分角色和部分怪物设计部分怪物spine骨骼动画菜单。未来界面是动态的

毕业的小妖精(Job the Leprechaun)

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快要毕业学校要求他们的毕业任务就是在一场闯关比赛中拿到尽可能多的树叶,这样就会出现一扇门进入即可过关,……关卡设置的难度会逐渐增加,想拿到所有树叶也不是一简单的事情

cfan_yjr:《隔离》第一关增加新的小怪有发型的史莱姆

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28456

算是小BOSS,除了有自己的发型外,体型也比普通的史莱姆大

微操和托管和非即时游戏

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当玩家能够从事无巨细的操作中获利,将繁杂的操作托管给 AI 就会成为一有些尴尬的事情。……引言当玩家能够从事无巨细的操作中获利,将繁杂的操作托管给 AI 就会成为一有些尴尬的事情。……,比如《盟军敢死队》,虽然没有生产运营的元素,但是对操作的要求比大部分 RTS 都要小的多

茶多酚:微操和托管和非即时游戏

indienova.com/u/teapoly/blogread/12115

当玩家能够从事无巨细的操作中获利,将繁杂的操作托管给AI就会成为一有些尴尬的事情。……引言当玩家能够从事无巨细的操作中获利,将繁杂的操作托管给AI就会成为一有些尴尬的事情。……,比如盟军敢死队,虽然没有生产运营的元素,但是对操作的要求比大部分RTS都要小的多

mnikn:《巫师猎手》2021-02-14开发日志(25)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28072

考虑到之后地图绘制工作量,接下来我打算再写一个绘制地图的插件,现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

?万千网友共修仙?

indienova.com/steam/game/1843330

是否领取隐藏剧情任务领取系统:请为您的人物分配初始属性点随机叮, 系统提示:您随机出的属性点符合隐藏种族天选之体初始要求……有兴趣玩的可以qq群呀:861034737

小组帖子:寻一名2D美术加入DOF独立游戏团队

indienova.com/groups/post/33463

美术小伙伴加入DOF独立游戏团队坐标深圳北,有意向的联系QQ:983785207(备注独立游戏)或者信……:Haru-p要求:2D角色场景道具的概念设计、2D角色动画(两者都会最好)现有人员:策划&程序

游戏基础知识——光头角色的设定

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首发于信公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”游戏角色的发型可谓千变万化,中分、莫西干、地中海、马尾……“光头角色不就是设计师想利用晕轮效应强行给角色戏的套路吗?”那就大错特错了。……他有过罪恶的过去,比如加入维的邪恶组织“SHADOLAW”,后来他醒悟了,甚至帮助自己的宿敌隆战胜维

版本:Early Access


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