合金装备生存(Metal Gear Survive)

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饥饿与口渴、天候、时间――无时刻都在变化的环境,展演出“活在其中”的临场感受。……在广阔的场景中收集素材,创造出武器与装备、据点,防备怪物们的袭击!

hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

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餐馆息,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……还会造成身体极大负担,如果寻找到适合下口的食物,将是本作最核心的问题,除了翻箱倒柜任何充满丧尸的场景,还需要发展持续收获的农业科技……为了寻找到更多的食物维持我们的身体健康,我们将在随机生成的场景中寻找各种素材利用本作的科技要素,建造家园

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……但很少有人将它们用于游戏地图:最主要的原因是,这样的网格系统边很多,但每一格面积却很少:而格子过小意味着难以完整地呈现游戏素材……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

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与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

命悬一刃(Die by the Blade)

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恐,惧、无疑,惑。”……– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……通过掌握招架与闪躲机制来抵挡汹汹来袭的敌人,胜负往往只在一念之间;- 你选择的兵器将决定你的招式套路与游玩风格;- 通过本地以及在线 1v1

碧蓝幻想:Relink - 特别版(Granblue Fantasy: Relink)

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锻武结晶·小×50用于强化武器的素材。 5.……【游戏内容】4人联机!实打实的ARPG!……玩家之间齐心协力围剿强大的敌军或BOSS,从而获得能大幅强化角色的稀有素材和技能

风驰电掣(Extreme Speed)

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游戏内的素材主要来自虚幻商城,如有侵权,请私信我。 1,本游戏采用虚幻 4 引擎。……5,本游戏开启帧率。6,本游戏切换语言。7,本游戏可更改分辨率。8,本游戏开启垂直同步

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

嗜血狂魔 - 恐怖锐舞(Strobophagia: Rave Horror)

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为了遵循终极自由表达自我的承诺,你发现自己在无头狂欢节(Headless Rave Festival)

版本:Early Access


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