从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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但现有的可选项并不多,较为知名有 Zpix 以及 丁卯点阵体,但使用时都有一定的版权问题。……v => 1 - v,遍历结束后所有值为 1 边就是字形边;我们假定在画边时,前进方向左边为字形内部……用上述方法得到的字母 A 形状如下:M0 0L0 200L100 200L100 400L200 400L200

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图回合战略游戏,引领你军团走向胜利。……不同英雄带来战术上不同考量,可以说应该能够对策略游戏玩家有一定的吸引力。……游戏也参加不少展出,也获得不错口碑

开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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下面分享一下我在《纯白星原》中导弹运动算法设计思路。……先看一下最简单飞弹模型:弹体始终以一速率转动指向目标位置,同时按照既定速度向当前指向运动,最终形成追踪目标的效果……另外在一些随机时间点给飞弹运动状态随机改动一下产生“大跳”效果

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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再加上HR部门负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店。东方模拟经营类游戏。……一边享受魔沙和他伙伴带来欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上HR部门负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

Shout:《御骰术》游戏简介

indienova.com/u/shimatani/blogread/33593

《御骰术》,我独自创作一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏有一定的运气成分,但是你可以通过策略控制自己运气。 游戏预计会上steam。……游戏中还有大量技能、祝福等等内容可供收集。游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略

仟虚软件:[旧作]国夫大乱斗

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一天国夫醒来,发现天地一片黑白,几个头部蓝化自己要和自己切磋一下,于是。。。……一天国夫醒来,发现天地一片黑白,几个头部蓝化自己要和自己切磋一下,于是。。。……创作时间 2016年9月DEMO试玩 链接:https://pan.baidu.com/s/1v-WSbzuL7yokO4U7bb27xQ

东方流星谭(Touhou: Shooting Star)

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3D 弹幕射击 通过操纵魔沙,玩家们可以在幻想乡上空自由飞翔。……玩家可以已魔身份与其会话。(游戏中会有登场人物新站姿图片出现!)……可切换外观系统 根据游戏进程以及任务完成度,玩家可以解放魔新皮肤

tkchu:【游戏制作工具箱】《镜之边缘:催化剂》应该从《火爆狂飙》中学点什么 已经翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2999

【游戏制作工具箱】《镜之边缘:催化剂》应该从《火爆狂飙》中学点什么 已经翻译完成并上传B站http:……//www.bilibili.com/video/av11368053/总结一下:使用开放世界,但也要让玩家不断熟悉开放世界

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100290

发起:逊狼 鱼摸多了,但是ink官方文档第一章翻译好了 https://ink.magicoder.org……/docs ,欢迎指正 冷宏昱: 你好,想咨询一下ink支持插入音频吗?……逊狼: @冷宏昱#1 inky 最新版是支持,不过也就能用

小组帖子:分享这次LD非常喜欢的一个TimeLapse

indienova.com/groups/post/903

于是之前就有了想找机会分享一下TimeLapse和主页念头;这次也是他第二次LD —— 关于这次……PostMortem(边听着他音乐作品边译) ---[翻译] LD#37--复盘(Space Junk……: @Tt#0 翻译的文章不错啊~~ 如果能得到授权,可以投稿呀~ π: @eastecho#1 谢谢

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