The Nestinars:开发日志#3:国家

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但最重要的是,这些议事 机构成员不一需要全都来自寡头指定精英阶层。……显然,国家需要先有封建农民概念,才能制定这条法律,而封建农民这个概念与封 建制和贵族紧密相连,所以如果你玩的是蒙古草原上的某个部落酋长国……这里关键「名义」:实际,官职常常是卖给了出价最高的人,以此谋利 ——这被称为买卖圣职

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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结果和 UV Tiling 一样:虹膜贴图在 UV 上的比例缩小了(在 irisSize 取值大于……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; }上面的代码需要带入四个参数……但是对于角色来说,绝大多数角色眼球需要骨骼动画,直接把 AO 烘培在眼球显然不可取

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……但是对于角色来说,绝大多数角色眼球需要骨骼动画,直接把AO烘培在眼球显然不可取

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……但是对于角色来说,绝大多数角色眼球需要骨骼动画,直接把AO烘培在眼球显然不可取

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当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……但是对于角色来说,绝大多数角色眼球需要骨骼动画,直接把AO烘培在眼球显然不可取

冰封触点(Frozen Synapse)

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冰封触点(Frozen Synapse) PC 和 Mac 上的终极战术游戏。……它带来了最新回合同步策略游戏,可以让您给予您小队以详细、准确命令:这是经典游戏体验和现代界面的融合……计划您行动并进行测试,然后点击“Prime”按钮:您和您敌人行动同时执行

疯狂卡车(Crazy Trucks)

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跳入这个纯粹街机游戏,通过在极端面对面的对抗中统治你对手来撼动怪物卡车世界!……游戏模式: ★ 足球 - 专为 1v1 或 2v2 玩家设计足球比赛★ 淘汰赛 - 在对手抓住你之前清除他们竞技场……★ 存储战争 - 收集和存储分散在地图上轮胎★ 挑战 - 在世界最高坡道上跳过你对手★ 耐力

佣兵传说1 白狮序曲(Mercenaries Saga -Will of the White Lions-)

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《佣兵传奇1》一款回合战棋RPG。 本作该系列第一款作品,随后还有多部内容充实续作。……例如该系列最新成员《佣兵烈焰》和《佣兵重生》。《佣兵传奇1》一款回合战棋RPG。……许多大型佣兵团利用这个机会,往口袋里塞了满满黄金。但对于那些尚未建立名声的人来说,情况则有所不同

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

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附加七夕节特别活动已经开放!欢迎各位参与。(详情请见游戏内) 更新公告嗨!各位好久不见。……终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入

玩家角色:并非只是扮演自我

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首先,化身来自梵语词汇,它实际上是与虚拟世界(Virtual World)共生一个概念。……;一个化身在多大程度上能够影响玩家。……有趣的是,这实际和下一小节设计反而就对应上了

版本:Early Access


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