joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

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最近沉迷炉石新版本,无法自拔……羞愧…… 好久没来更新了,并且实际没多少进度……羞愧……但是炉石这个版本讲道理确实好玩多了……程序部分还在做战斗系统,弄到技能部分才发现各种技能的数值究竟怎样设计才算平衡,怎样又算不平衡呢……之前完全考虑过这点……:接着是在U3D用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了,下一步将会是具体的建模什么的

会员:上乾

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《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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河岸我小时候真干过这样的事下面是我过年回家拍的实地照片:过年回家的时候看到河边还有很多用传统方式洗衣的妇女……,也加进了游戏剧情。……多重影分身之术总体来讲,本章做起来还是挺顺的,没有碰到太多让人头疼的问题,抛开中间去广州玩了两三天,开发时间算是超出预期

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

GTA V 是这样重回销售榜首的

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13 日,英国游戏销售榜的榜单,2013 年的老游戏 GTA V 赫然出现在榜首。……其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售的时候,GTA V 几乎是必选的一款游戏,同时它也以极低的价格捆绑着主机销售……所以当主机销量上涨的时候,显然也还会带动 GTA V 的销量

血潭江湖百里荣

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柔乡怀帐八景败,血潭江湖百荣。简介:“书剑同修几春秋,江湖沉浮少年头。……而更为长久的,是十年磨一剑的坚忍,复仇后的惆怅,亦或者,未能复仇的遗恨……(不是我不多写,问题是我游戏内一共也几字……几首小诗2D横版自制中国风画面自创写的战斗体统(很迷聆听RMVA正版的DLC音乐(喂顺道一说,我在P1论坛也发了这东西

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

两次,《Toem》将我从焦躁不安中拯救

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前排提醒:你的屏幕坏,这些图就都是黑白的不妨先听歌一首有请本次主角《Toem: A Photo Adventure……不同于其他主打拍照的游戏,或是游戏自带的拍照模式,《Toem》将照片视为个人的珍宝,而不带技术或是艺术的考量……我在《Toem》再一次找到了宽慰

短路天兵生:两次,《Toem》将我从焦躁不安中拯救

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望峰息心,流连忘返,一场小小的绝伦冒险 前排提醒:你的屏幕坏,这些图就都是黑白的不妨先听歌一首[[https……不同于其他主打拍照的游戏,或是游戏自带的拍照模式,《Toem》将照片视为个人的珍宝,而不带技术或是艺术的考量……我在《Toem》再一次找到了宽慰

intelHEART:关于mmorpg的一些思考

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mmorpg,任何玩法都有玩腻的时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常做腻了,他该怎么?……几乎所有的玩家在游戏过程的基础线都是提高个人实力,因为这是在mmorpg环境中的存在感的基础】探索型玩家: 针对这种玩家这个游戏估计对他的吸引了那么大了……mmorpg的通用框架,首先大厂制作的mmoprg在完成度和质量上相对较高,游戏玩法,美术,程序优化各个大长的

版本:Early Access


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